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[其他] 你们有谁是自己发现的碧水金晶兽?

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引用:
原帖由 @xinyo  于 2024-9-12 23:02 发表
有提示啊, 在打黄风前,袁守诚在一个打坐蒲台前面和你说了这个事情
确实说了龙鳞,可是没说龙鳞在哪儿,打老大的时候,没撞破那个墙根本找不到。


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躲费列罗的时候沿途的灵芝没有捡,火灭了之后想回去收一下,走到岔路上了,就此发现了几个boss和隐藏关...



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地图和龙鳞的设计肯定是败笔

怕破坏探索感的话,
至少可以搞个NPC阶段性的卖地图
然后对探索百分比做个提示。

现在这种设计太古早了
前几个小时,我没适应前,差点想退款


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就是照着90年代游戏特色做的,各种玩家各自找到一点隐藏要素,然后互相交流不亦乐乎,驱动继续找,各种疑神疑鬼的分析和探索,还有各种谣言…官方就是不吭气,啥也不说,全探索怎么也要几年

结果现在已经连各种废案地图和bug都耙啦出来了,各种mod满天飞

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就是古早盗版fc游戏的风格,不像正版有说明书,隐藏元素全靠蒙。设计水平的问题

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看攻略小地图,其实地图并不复杂,其实玩起来就是仙剑奇侠传树海的感觉。加个地图会死么。

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引用:
原帖由 @mrqqqqq  于 2024-9-7 22:08 发表
因为这个游戏没有地图,没有任务list,没有方位坐标,没有npc头上的问号

所以很有老派游戏那种隐藏要素的探索感
高情商:老派游戏的探索感
低情商:严重落后于时代的游戏设计

不过对于国内大部分没有怎么玩过单机的玩家,这样的设计也未尝不可。

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碧水有逃课打法,利用二段跳跳回到台阶上后,可以用戳棍戳到死。

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