大侠
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魔神至尊
小黑屋
原帖由 @shacg 于 2024-8-21 16:14 发表 你这不就是老登的一贯逻辑,20岁之前接触的都是最好的,2040岁之间出现的是在吃老本,40岁之后的那些都是世风日下的辣鸡
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 16:17 发表 这相对于游戏本身是否好玩,根本就不是事
侠客
原帖由 @psi 于 2024-8-21 15:47 发表 思路对没有用,整个游戏的细节设计把握完全不是一个档次的,黑神话至少缺一年打磨
魔头
原帖由 @splinterddx 于 2024-8-21 16:21 发表 这点不太认同。看了尤卡的扬声访谈,游科自己是清醒的,从立项到发布,永远都不可能等万事俱备后再行动的,好产品只能靠不断迭代才会越来越精彩。
原帖由 @psi 于 2024-8-21 16:20 发表 是不是事,所以我说国人的市场就是这样
原帖由 @idsoft 于 2024-8-21 16:22 发表 第二章又玩了一会,地图真的不想说了,8分真不能再多给了
乱太
摄影组
摧残快门爱好者
原帖由 @psi 于 2024-8-21 16:19 发表 能用这句话举例的人都是缺乏逻辑的,难怪了
原帖由 @狂涂 于 2024-8-21 16:26 发表 吹毛求疵大概就是这样了。。。
原帖由 @shacg 于 2024-8-21 16:29 发表 能用这种自己判自己嬴了的话来怼人,也别开口闭口逻辑了
天空之城
原帖由 @psi 于 2024-8-21 16:23 发表 所以说啊,有限的成本放在画面和内容堆料去了,这就是国人办事的思路,我没有说这个不好,现在都是大规模工业化了,成本只有那些,只能有所取舍了
原帖由 splinterddx 于 2024-8-21 16:29 发表 posted by wap, platform: Android 我可能是为数不多觉得地图还不错的吧。第二章的在我脑海中的建模大致是三岔路,像是上古的澄海3c地图:先直线出村庄。中间遇到大门堵住,看机关提示要老虎和石头,那一左一右就是去 ...
原帖由 @psi 于 2024-8-21 16:30 发表 你是生活在这个地球吗?近年来欧美日电影游戏式微你是一点都不知道吗?