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HK媒体测评(剑星更好玩by笔者)

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看来游戏确实破圈,战区多了好多平时不关心游戏的人,空气墙都不知道


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这游戏的空气墙可能和其他不一样,FF RE我其实没觉得空气墙有多大影响,这游戏看评测是你经常需要沿着边缘尝试才知道可以移动的路径,这个影响挺大的,所以几乎所有评测都提到了地图设计感很弱,不知道怎么走。



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原图最重点一句

就是杀杀杀,我不怎么懂西游记


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说着些以为你会懂的话233,咱国现在有些游戏就是这点不好。
不过在这个游戏上可能对很多人来说是优点吧,突然好多人都成了西游通,各种主播恶补几十小时西游深度解读

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想的差不多 基本算是一个量大管饱的动作游戏的套路 ,他的描述跟我玩卧龙的感觉很像

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能有仁王和卧龙的水平就算不错了。

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一个能一个筋斗十万八千里以及72变化的孙悟空游戏竟然是不能探索的一本道…看来我的steam预购大概率退款

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其实地图能缓解一部分空气墙带来的不便,但这游戏偏偏没有地图功能,不知以后会不会补上

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扶不起的阿斗

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看到装备武器合成这段顿时就想到新战神,非常讨厌这种看似自由实则通过流程卡死的装备系统。装备系统的醍醐味就应该是你可以通过非流程手段得到比当前正常主线阶段要强的装备,以获得高付出高回报的正反馈,比如仁王的挖坟。

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一说地图巨大,很多支线藏的很深不看攻略根本找不到
一说毫无探索,一本道
完全两个极端的评测内容

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卧龙可玩性还是不错的   战斗能有卧龙水平  再加上黑猴现在这个画面   简直可以算神作了

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-8-19 13:24 发表
一说地图巨大,很多支线藏的很深不看攻略根本找不到
一说毫无探索,一本道
完全两个极端的评测内容
我听机盒节目里说的意思,隐藏内容特别多,就是那种一藏一大块地图的,然后想进去很多都没有明确提示,触发条件挺硬核,可能需要知道西游典故才行,可能就是不看攻略的话,先考试,西游理解够分了才能进去吧。
要真是这样也没什么可说的,学习不好不让玩也不是游戏的错,打不了囫囵吞枣或者自己补课去。但是如果真如各种国内up说法,几十个打分外媒全都没玩着隐藏内容囫囵吞枣了,那更说明这游戏是做给咱们中国人自己的,外国人爱玩玩不玩滚,属于民族英雄游戏

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引用:
原帖由 @hsu  于 2024-8-19 13:24 发表
一说地图巨大,很多支线藏的很深不看攻略根本找不到
一说毫无探索,一本道
完全两个极端的评测内容
明天就揭晓这个谜底,我个人赌第一个是对的,第二个是放屁,不信明天看。

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剧情的话,就怕是很油腻的思想,又来个装深沉的包装

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