五道杠
关我P事,关你P事
原帖由 卖哥 于 2024-8-14 10:29 发表 光追最大的意义是降低开发费用呀 哪怕开发非光追的游戏,光照效果也可以用光追实现再倒推贴图。 而且纯光追的话,可以砍掉一大堆材质,节约游戏容量,搞不好NS2是这代主机里纯光追游戏比例最大的。
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混世魔头
原帖由 mamania 于 2024-8-15 01:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 2077的普通光追其实也没卵用,要么别开,要么路径追踪,没有中间地带 它的普通光追很多反射都是ssr和光追混合的,然后暗处也没完全做好光吸收,所以有些小物体还是传统光栅那种高 ...
小黑屋
银河飞将
魔王撒旦
原帖由 @mamania 于 2024-8-15 09:52 发表 2077的普通光追其实也没卵用,要么别开,要么路径追踪,没有中间地带 它的普通光追很多反射都是ssr和光追混合的,然后暗处也没完全做好光吸收,所以有些小物体还是传统光栅那种高亮,有些地方漫反射也没做,角色自投影也不太行 路径追踪就是绝对意义上的完美,修复了以上所有缺点
“”公平与正义“”
魔头
大侠
原帖由 hzde884 于 2024-8-14 09:15 AM 发表 posted by wap, platform: iPhone 说的没错,但黑神话的测试上看,在中高端显卡性能开销对比帧数,中低选项的光追不如不开。