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现在看来,SteamDeck算是成功吗?

posted by wap, platform: MAC OS X
买了SteamDick以后 通关了好多游戏
1 陷阵之志
2 黑魂1
3 Jet Set Radio
4 公理边缘
5 怒之铁拳4
6 传送门2


打折买了好多游戏 结果好多都没下载过

下一代不搞SONY和微软了

SteamDick + PC + 任天堂 就OK了


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steamdeck模拟ps3行么? 战神3,合金装备4这种



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销量过200万了吗


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更希望是SteamPortable

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其实那些优化真未必有多大成本,但以前就是没人找到合适的方法做

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在我这就是失败的,出门我能带的极限就是ns,超过它体积所有的游戏机我都不想带。

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随时待机真牛,就这个秒了全部

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posted by wap, platform: iPhone
玩独立游戏挺不错的,就是重量有点太重了

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其实那些优化真未必有多大成本,但以前就是没人找到合适的方法做

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posted by wap, platform: iPhone
买了sd后,ps吃灰很久很久了

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posted by wap, platform: iPhone
不说别的,厂商看到的数据比我们丰富的多吧?
知道EA吧?第三方游戏都要用EA启动器是吧?这次为了steamdeck,把大作《龙腾世纪》改成不用启动器了,甚至连EA账号都不用绑定了,发售前赶快就把steamdeck认证过了。另外在此之前把《双人成行》也改成不要启动器了。

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能出个NSL大小及分量的就是梦机,观望中。

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非常成功

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posted by wap, platform: Android
成功肯定是成功的,但是一年100w的销量有多成功也谈不上

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posted by wap, platform: iPhone
很成功啊,成功地证明了性能掌机是能做出来的,对比出傻逼任天堂有多么不思进取。下一代把重量做轻点,争取把ns2生命周期缩短到五年,别他妈再拖着让老子天天玩十几年前的机能。

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