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黑神话这游戏有关卡设计吗

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不指望道中做得多好,这游戏boss战只要做得及格就是成功了,破圈和话题度有了不愁卖就是制作组想要的结果


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ps5卖298,应该不怎么好玩



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史诗级国产3A大作?谁授权的,谁承认的?
不会有人把一个boss rush游戏当3A吧,那几年前那个独立游戏《Furi》也是3A大作!


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原帖由 @blackeyed  于 2024-6-8 18:49 发表
不懂就问, 血源有关卡设计吗?

我只感受到, 经常兜兜转转回到当初的位置, 这算是一种场景设计还是算关卡设计? 其他就没感觉了, 先是杂兵rush, 然后就是boss rush
确实,宫崎英高懂个P的游戏,我看那个老头环也是,兜兜转转的一点意思都没有,就靠塞钱拿了个tga,远不如泥潭懂帝明白

本帖最后由 xue1984 于 2024-6-8 22:33 通过手机版编辑

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一个瞎子的结论都能讨论这么多页,笑死

最早demo的Boss战3分钟,全视频13分钟
开篇就是金蝉潜入、后面还有跨吊桥打弓箭手、巨猿状态打大量敌人
最后还有大闹天宫开无双。
还特么Boss Rush,真的是张口就来,还有好几个傻逼跟

[ 本帖最后由 jmmouse 于 2024-6-8 22:56 编辑 ]
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都没玩到就判断这游戏是boss rush了?不过说起这个,怪猎才是吧。

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原帖由 @kyoyky  于 2024-6-8 14:07 发表
基本都是换皮的。国产游戏嘛,你懂的就这样了,谁玩谁后悔。你想想看,这游戏。没有个几年能做出来。,这么快就发售,这肯定赶工明显了质量什么不要谈了。这种东西,你只有跟那些动作天尊合作才有的搞。,靠国内独资自己下周末没得搞的
这么快发售是指开发了多久?

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原帖由 推土机 于 2024-6-8 22:01 发表
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ps5卖298,应该不怎么好玩
PS5卖60刀,298是给港区国人福利价

给你们贵你们骂,给你们便宜你们嫌,贱不贱啊

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这难道是松鼠2号附身后那你们消遣呢吧,我还挺喜欢松鼠的,好久没见发帖了。

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我总感觉会暴死,观望观望吧

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用虚幻5的机械战警容量51G,地狱之刃2是70G,黑神话130G得填多少种BOSS战才能填满这容量?没有关卡你信吗

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原帖由 kyoyky 于 2024-6-8 06:07 发表
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基本都是换皮的。国产游戏嘛,你懂的就这样了,谁玩谁后悔。你想想看,这游戏。没有个几年能做出来。,这么快就发售,这肯定赶工明显了质量什么不要谈了。这种东西,你只有跟那些动 ...
这游戏弄几年了?之前泥潭顺势旦旦说做不出来呢

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还关卡设计,现在这些游戏不就是去A干什么去B干什么然后打个大的,真要说穿所有游戏都一样,倒是看现在宣传爆死可能很大。
中国任何东西都不该有宣发越是宣发越是被喷。

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原帖由 ac米兰 于 2024-06-08 19:29 发表
不懂就问,魂系列有关卡设计吗?都是追着一个个boss打,到一个地方捡装备
喷了 是反串还是退化

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原帖由 TG春上春 于 2024-06-08 21:09 发表
马克沃尔伯格。

等游戏出来了,泥潭喷关卡设计喷剧情喷音效喷打击感喷画面喷流程长度这些,逐个挖坟出来打脸鞭尸。
就“魂、血源没有关卡设计”这种低智言论到时候不双标是不可能鞭尸的

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