混世魔头
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原帖由 @blackeyed 于 2024-6-8 18:49 发表 不懂就问, 血源有关卡设计吗? 我只感受到, 经常兜兜转转回到当初的位置, 这算是一种场景设计还是算关卡设计? 其他就没感觉了, 先是杂兵rush, 然后就是boss rush
Stay hungry
银河飞将
心之一念
版主
我思故我在
原帖由 @kyoyky 于 2024-6-8 14:07 发表 基本都是换皮的。国产游戏嘛,你懂的就这样了,谁玩谁后悔。你想想看,这游戏。没有个几年能做出来。,这么快就发售,这肯定赶工明显了质量什么不要谈了。这种东西,你只有跟那些动作天尊合作才有的搞。,靠国内独资自己下周末没得搞的
水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
原帖由 推土机 于 2024-6-8 22:01 发表 posted by wap, platform: iPhone ps5卖298,应该不怎么好玩
魔头
15cm
魔王撒旦
高衰负
原帖由 kyoyky 于 2024-6-8 06:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 基本都是换皮的。国产游戏嘛,你懂的就这样了,谁玩谁后悔。你想想看,这游戏。没有个几年能做出来。,这么快就发售,这肯定赶工明显了质量什么不要谈了。这种东西,你只有跟那些动 ...
魔神至尊
原帖由 ac米兰 于 2024-06-08 19:29 发表 不懂就问,魂系列有关卡设计吗?都是追着一个个boss打,到一个地方捡装备
原帖由 TG春上春 于 2024-06-08 21:09 发表 马克沃尔伯格。 等游戏出来了,泥潭喷关卡设计喷剧情喷音效喷打击感喷画面喷流程长度这些,逐个挖坟出来打脸鞭尸。