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[求助] 巫师3后续各位觉得大概率什么时候有戏?

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不是已经在重制巫师1了么?


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最高难度好一些,dlc战斗好不少。



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引用:
原帖由 HJJYY 于 2024-2-19 19:12 发表


这画面就离谱
效果还是很不错的,不一样的体验,真实感更强了,唯一缺陷就是21:9比例下效果不行,只能16:9





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六七年前玩通过一次,这一次PS5有中文配音,更新了次世代,玩的投入感加倍了。这有中配玩起来太带感了,把字幕关了,沉浸感拉满。

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2077还是做的太糙,尤其是npc人物动作,汽车的移动,其它物体互动也有问题,人物像空壳纸片人,整个世界也轻飘飘的没有质感。
巫师3别的不说,沉重的质感还是很足的。

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引用:
原帖由 @ny  于 2024-2-19 11:14 发表
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现在的战斗主要是敌人一出现,马上进入诡异的步伐状态,很别扭,战斗很乏味。然后平时的探索很无感 只想直接到达目的地。
诡异步伐还是有好处的
比如没有敌人但是负重高而去不方便叫马时候
主动进入诡异步伐然后利用翻滚快速赶路

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赶紧做2078去,别瞎折腾别的

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除了战斗无趣,还有个问题是捡垃圾太多。游戏的捡垃圾机制和暗黑2简直一模一样,过犹不及。希望以后适当精简一点战利品。

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除了战斗无趣之外,其他满分。世界沉浸感非常强,20年春节疫情的时候在家里沉迷了好久,群岛捡垃圾

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最近正在补巫师3,这个游戏战斗是最大问题,另一个问题就是物品太多导致信息量过多,可以参考下黑悟空怎么把物品归类到各个类别的武器,炼金的升级材料,使得每一件捡到的物品,都能真正物尽其用而不是大多数都是废品。游戏的剧情流程和表演演出就算在今天看,都是令人叹为观止

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引用:
原帖由 bear123 于 2024-2-19 12:09 发表
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这游戏最垃圾的就是战斗,不仅战斗机制乏味,因为敌人和装备都是浮动等级制,找装备和升级的乐趣也没有了。打了几百个小时,回过头来看,还不如直接修改器把战斗这环节给略过。
一款游戏不可能尽善尽美,只要优点盖过缺点就行了,神海不也一堆人喷枪战不行、大表哥2喷什么节奏太慢等等
在我看来,优缺点明显的游戏,还强于那些平庸到挑不出大毛病的游戏,没优点也没缺点,一点玩下去的动力都没有

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觉得战斗无趣可以上难度啊,再者说一个10年前的rpg天天盯着说动作设计的不好,不就跟说动作游戏剧情不好一个性质么

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乐观点估计 25年底到26年终点

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巫师4的战斗肯定会改,非常好奇cdpr会去学哪个游戏 。

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觉得战斗无趣的话还是要把难度提高,我现在开流血模式玩,越个五六级打怪,刀油毒药都堆上,比普通难度有意思,三十级去推四十多级的小BOSS,也很有意思,走的嗑药物攻路线,全身的毒药都能瞬间加血

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