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[新闻] 任天堂最新财报出炉,马力欧惊奇销量破千万

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-6 19:48 发表
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基本就是什么都没说,因为ns2基本要下半年发售,还有产能爬坡问题,首年销量不如要清仓的ns很正常
万一来一个WIIU2呢,地狱成功主机的后续机总感觉要出什么幺蛾子。


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《超级马力欧兄弟 惊奇》创下了「超级马力欧」系列最快销售记录,2023年10月20日-12月31日,发售不到三个月就达到了1196万销量。

截至2023年12月31日,《宝可梦 朱/紫》销量已突破2436万份,超越了《宝可梦 金/银》的2370万成为系列第三畅销的游戏,仅次于系列初代作品《宝可梦 红/绿/蓝》的3138万和《宝可梦 剑/盾》的2617万。 ​​​Switch平台的宝可梦主系列作品销量9549万。

《超级马力欧RPG》发售前6周销量314万,已经超过了原作214万的生涯累计销量。 ​​​

《马力欧卡丁车8 豪华版》销量突破6000万大关。

除了17个本社发行的百万销量NS游戏,财年内还有7个第三方厂商的百万销量NS游戏。
不过任天堂并没有公开具体是哪7个游戏。 ​​​

据VGC报道,今日任天堂公布财报后,《霍格沃茨之遗》也正式确认成为2023年全年销量最高的游戏。

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-2-6 21:30 编辑 ]



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q3的硬件销量很好啊,和一般巅峰期主机的q3销量差不多了。
当然,对于任天堂来说,确实已经是末年了。


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原帖由 @radiata01  于 2024-2-6 20:04 发表
万一来一个WIIU2呢,地狱成功主机的后续机总感觉要出什么幺蛾子。
只要有掌机模式最差也是3ds2。不可能wiiu2。东森+口袋两大掌机ip就够几个wiiu了

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原帖由 link520 于 2024-2-6 21:13 发表
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只要有掌机模式最差也是3ds2。不可能wiiu2。东森+口袋两大掌机ip就够几个wiiu了
怎么就不能是NSL2?

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原帖由 @metalbuild  于 2024-2-6 19:27 发表
首周千万 半年2kw怎么没后劲了
你再去看看任天堂最近三个季度的财报就知道了。

《塞尔达传说 王国之泪》1851万 这是首季

然后看看剩下6个月卖了多少

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原帖由 @卖哥  于 2024-2-6 21:14 发表
怎么就不能是NSL2?
偷换概念。nsl只算一个改良机并不是一个单一机种(还是个缩水阉割版)。你这就跟说2ds一样。

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老任走的太稳了

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王国之泪后劲不足呀

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近年第三季度Switch主机销量
2017年:724万
2018年:942万
2019年:1081万
2020年:1157万
2021年:1067万
2022年:822万
2023年:690万

Q1-Q3累计1374万台,同比-7.85%。上财年同期1491万台,年度累计1797万台

年度预期上调为1550万台,预计财年结束时总销量1亿4112万台,距NDS 1300万,距PS2 1800万,任重而道远

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原帖由 link520 于 2024-2-6 21:17 发表
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偷换概念。nsl只算一个改良机并不是一个单一机种(还是个缩水阉割版)。你这就跟说2ds一样。
所以不是有个掌机模式就可以的。

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降价这招还没用呢,ps2卖到一亿4的时候,都降价几轮了吧

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原帖由 @kyoyky  于 2024-2-6 22:35 发表
降价这招还没用呢,ps2卖到一亿4的时候,都降价几轮了吧
据传还有个ns改良机,类似nsl oled这种。ns降价估计要等到ns2销售最后一波清仓了

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原帖由 @radiata01  于 2024-2-6 20:04 发表
万一来一个WIIU2呢,地狱成功主机的后续机总感觉要出什么幺蛾子。
是不是wiiu2不影响ns仍然会是2024年销售主力的事实吧。。。

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原帖由 @ahzhuo  于 2024-2-6 22:39 发表
据传还有个ns改良机,类似nsl oled这种。ns降价估计要等到ns2销售最后一波清仓了
ns2发卖之后ns应该还能活2年。到时候学gba末期出个廉价gbm+降价在欧美还能冲一波(ns发售之后,3ds也在欧美回光返照了两年)。日厂应该两年内还有ns游戏登陆外加4399。

能不能冲史一还有点悬念

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