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原帖由 岩田聪 于 2023-12-21 18:56 发表 
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不懂这游戏好玩在哪儿
我选了最低难度玩的,战斗系统好坏就没有发言权了。但这游戏突出跑团一样的处处判定,战斗判定,对话判定,开锁判定,走两步都要判断,踩个蛛网也判定下。好的地方就是前面的内容完成度很高,处处都有事件等你触发,每个事件都有好几种触发方式及结果,不论你怎么选都有办法进行下去。一个地洞起码准备了三个进去的入口。还设置了很多隐线可以触发同伴支线,比如读本书或者某个同伴死了。不过这些剧情内容的体验几年前神界原罪2也都有了。其他rpg比如异域镇魂曲,极乐迪斯科之类的剧情内容的选择上也有同样的自由度。