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原帖由 @unscy 于 2023-11-16 18:46 发表
它评的那几个游戏是个玩家都能选出来,大家选择一致并不表示权威性很多时候是门槛低的代表。从泥潭到机核等一众社群开个投票一样会有这几个游戏,年度游戏一样八九不离十。热度高只能证明在商业运作上是成功的而已,只要有热度改个名叫TGFC也都一样,除了热度没别的。
总结一下你的意思是流量为王咯?这种观点本身就很有问题
我只是回答前面那位的马里奥系列马银连提名都没有。提名了你说不代表权威性,不提名那位说对任天堂不公平,有过节,看喷了,感觉TGA存在就是原罪。
流量关注度是一个量化指标,并不是全部,但符合TGA评奖定位,即倾向媒体人评价和游戏商业价值,以及鼓励创新。
看中启迪同行的专业开发者评奖有GDC。玩家评奖有金摇杆。学院派评奖,专注游戏本身素质,忽略商业价值和玩家影响力的有BAFTA。行业工会倾向技术向的评奖有DICE。
没有绝对权威,只有评奖方向性不同。如果不合自己心意就野鸡,那游戏界都是野鸡窝了