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不久前发售的星之海越后面越难玩。

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遺產傳說,感受一下。估計你更玩不下去


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没啥rpg经验的厂商,缺点就忍忍了,梦回sfc巅峰!!你说这价值该怎么计算吧?如今谁还能带来这样的作品?老史都已经毒瘤多年了



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解谜?黄金太阳?荒野兵器?


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战斗像加了点资源策略的马路rpg
像素美术顶级了吧,音乐也不错
反正我挺喜欢
缺点是剧本一上来扔太多名词儿看着累,另外中文翻译有点儿咯牙,其他都挺好
能在首发进两家订阅库的情况下一周卖出25万份,这成绩得让好多日呆RPG羡慕死吧

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美工确实好,这画面赏心悦目,其他就一般了,我个人比较喜欢战斗系统和成长比较有深度的rpg游戏

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宿命残响有sfc时期黄金rpg的各种情怀,可惜画面太挫了,如果能和星之海换下美术设计就完美了

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posted by wap, platform: Android
这游戏完全没系统,可惜了,玩到后面越来越无聊

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系统确实,但我不觉得解谜难啊,反而是通关前那些隐藏的东西(不影响通关和主线)那是藏得有些缺德了。
战斗系统确实,而且不开官方金手指,觉得难。开了官方金手指,就和LZ说的一样,尼玛太无聊了又。boss战天空城堡那个,打了我40多分钟

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posted by wap, platform: Android
真结局真恶心,,刚才b站真结局通关

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