魔头
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魔王撒旦
原帖由 @zhouchuenan 于 2023-9-2 08:09 发表 得了吧,就不谈3A,独立游戏也都是些缝合作,前几年是各种肉鸽,这两年就是各种幸存者,明明玩家群体和开发者都扩大了这么多,但有意思有创意的游戏却越来越少。
元始天尊
原帖由 zhouchuenan 于 2023-9-2 16:09 发表 得了吧,就不谈3A,独立游戏也都是些缝合作,前几年是各种肉鸽,这两年就是各种幸存者,明明玩家群体和开发者都扩大了这么多,但有意思有创意的游戏却越来越少。
XSX,YES!
魔神至尊
混世魔头
原帖由 jiangst 于 2023-9-2 05:59 发表 posted by wap, platform: Android 老头环的前作是哪个?
原帖由 metalbuild 于 2023-9-2 10:24 发表 所以有人说这年是游戏大年 其实随着黄金制作人时代的落幕和高额成本+长周期开发,明显是单机游戏最后的狂欢 如同hollywood电影时代一样
银河飞将
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-9-2 08:33 发表 独立游戏现在就是叠词缀,本作是一款带有魂系列叙事风格的银河恶魔城类 2D 黑暗动作游戏
原帖由 伪装同学丶 于 2023-9-2 16:33 发表 独立游戏现在就是叠词缀,本作是一款带有魂系列叙事风格的银河恶魔城类 2D 黑暗动作游戏
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-2 16:27 发表 在这两个之前还有更匪夷所思的事情 就是各种Paper Please仿品 说实话,独立游戏缝合马里奥,缝合塞尔达,我是不反感的 因为PS1和PS2的游戏也这么缝合,大方向没问题,做得差只是具体某个公司的水平不行 但Paper Please还要整出那么多仿品就是发癫了 肉鸽倒不是说一个都不能玩,但是太多独立游戏把肉鸽当成懒得打磨关卡和难度的借口了 你死了就是你运气差,下次再来 所以逐渐的肉鸽非高分我不玩,因为这个类型的体验简直没有下限可言 反过来说一个非肉鸽的动作游戏经常出现平均分只有75我玩起来还可以的现象,因为没有随机性起码体验还能有个下限兜底 国外新闻报道的新作数量比国内多得多,但我几乎每周都会经历好几次这个过程 看到一个独立游戏美术很精美,然后一看类型是肉鸽,不加入收藏夹直接关闭窗口,之后这游戏发售了,也未见波澜