宇宙人
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-21 00:36 发表 那游戏发售后团队就被硫酸脸吞并,2008年集体辞职了
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元始天尊
原帖由 chocoboplus 于 2023-7-21 06:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 可惜 记得古希腊场景做得很漂亮 打击手感也不错 大量可以破坏的场景在当年也是个很有特色的卖点
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-21 18:28 发表 它硬指标除了流程比较短是没问题的 硫酸脸瞧不起这游戏是觉得它出太晚了又缺乏自己的特色 2002年末才发售,结果系统跟鬼武者差不多 而且撞车问题在发售前就有体现 比如CG本来想用海浪,但是E3前发现另一个游 ...
魔神至尊
原帖由 chocoboplus 于 2023-7-21 21:53 发表 是甩出去的带铁链的盾牌吧 这个武器没记错的话是最初的街机原作就这样,只要选择继承 ,3D化以后必然是这个样子,抄袭肯定谈不上
原帖由 乐克.乐克 于 2023-7-21 21:53 发表 02年日本主机市场软件销售已经很疲软了,同年日本第三方游戏公司同盟把中古店告上法庭,结果毫无意外的败诉了。从pspds开始这个国家基本告别主机了,现在更不用说了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-21 21:56 发表 你看反了,阿尔戈斯战士的PS2版是2002年出的,战神2005年才发售 所以针对战神的抄袭指控一直存在,David Jaffe就是不认 问题是他在欧美市场销量都不行,哪怕是Shinobi甚至恶魔城在欧美的PS2市场都卖的比他好