魔头
原帖由 jinny 于 2023-4-20 19:27 发表 盼了快30年了还不算毁?
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魔王撒旦
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-20 22:56 发表 30年是因为其他原因,比如高桥兄弟和世嘉闹掰了,加之现在吸收不到新玩家。
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原帖由 jinny 于 2023-4-21 00:00 发表 符合你说的制作人没了、吸收不到新玩家的老IP复活的也不是一个两个了,理由根本站不住脚 你说SF3是个好游戏我同意,但是夸SF3的3D做的好我是真服你 SF3如果能用HD2d技术复活一下,不可能吸引不到新玩家。9 ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-21 00:32 发表 怎么站不住脚了?我没说SF3 3D做得好,只是说2D到3D也是一种进步,而且不是因为3D化导致正统的光明力量绝种。
混世魔头
時利あらずして 騅逝かず
原帖由 @sig1b 于 2023-4-18 13:03 发表 不然怎么好意思说自己是老玩家,,,
原帖由 jinny 于 2023-4-21 01:20 发表 “这游戏3D挺好的”,这不你自己说的么??你是不是又要说挺好不是好?没兴趣玩文字游戏。这游戏的3D表现力很低,很多人物细节表现不出来。 土星这种3D根本不适合做纯3D游戏,SF老实点学机战、兰古利萨、皇家 ...
原帖由 ORPHAN 于 2023-4-21 19:04 发表 “这游戏3D挺好的,只是SS的3D棱角比较多,没同期的PS好而已,哪里毁系列,很多玩家还盼望复刻或出4呢。”---这是我的原话吧,你不能断章取义,然后说我文字游戏吧。我开始就承认3D画面有缺陷。 你是认为SF3 ...
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原帖由 @燕市游徒 于 2023-4-22 11:27 发表 你是自我感动吧,我怎么没有任何感觉
原帖由 @n5232800 于 2023-4-22 10:47 发表 还可以吧,FF7不也是差不多这鸟样?
原帖由 @得过且过 于 2023-4-21 12:19 发表 光三切换战斗画面基本没读盘时间,就这一点秒了ps一堆游戏,从剧本一到剧本三,画面还是细微处有强化。
原帖由 @ORPHAN 于 2023-4-21 19:04 发表 “这游戏3D挺好的,只是SS的3D棱角比较多,没同期的PS好而已,哪里毁系列,很多玩家还盼望复刻或出4呢。”这是我的原话吧,你不能断章取义,然后说我文字游戏吧。我开始就承认3D画面有缺陷。 你是认为SF3 的3D仅仅是游戏画面3D了吧?实际上我觉得最大亮点还是战斗地图3D化,有些关卡的地形是2D没法表现出来,比如剧本1第5章オブザーブの塔,剧本2,シーゲイト号舰上等。 撑几年又能如何,当时世嘉开发SF3的时候,是准备吧这个系列发扬光大的,最坏也是试试水,奈何世嘉自己的实力不如对手,加之自己的营销有问题。2D的光明力量MD和MDCD上已经有好几部了,老是换汤不换药也是等死。 千万别把SF3和L3这种彻底的失败作品混为一谈。首先,L3的失败和2D,3D没什么关系,完全是系统的失败,那种系统无论新玩家还是老玩家都是无法适应。梦幻模拟战系列的终结,主要原因还是一次失败后,就不敢再尝试突破了。 3D是当时的趋势,世嘉的机能确实使得SF3的3D画面让一些追求画面的玩家望而却步,但S.RPG的剧本和战斗也是核心。老是采用2D系统,战斗部分就会收到局限。