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魔王撒旦
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魔神至尊
天外飞仙
原帖由 盖尼茨 于 2023-4-14 22:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 看了外网好几个分析,都说5不太可能pro了,当时4推出pro,纯粹是因为设计失败+遇到制程大进步,机缘巧合和客观需要 Sony当时有必须普及4K的目标,PS4根本达不到,才有提升需求 ...
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
原帖由 naughtyben 于 2023-4-15 01:31 发表 posted by wap, platform: iPhone 看看老任不用出pro就能赚得盆满钵满 ps5现在毫无对手包括pc 如今游戏也是按ps5规格开发 出pro根本也不会有质的飞跃
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-15 01:34 发表 没对手也就骗骗自己,2077都更新全局光追了。等到时候gta6 pc完全版,差距就会和主机拉开了。 不出pro,纯粹因为性价比太低,没这必要。
混世魔头
魔头
原帖由 @qd678 于 2023-4-14 13:14 发表 要看竞争对手,微软那还有个垃圾xss在拖整个次世代后腿,sony这边出pro的可能性不大。 顶多出个slim,玩那些主机平台限时独占的,gta6,ff7re这些。
原帖由 @久多良木健 于 2023-4-15 00:11 发表 你看台积电的roadmap n16>n10 35%功耗降低 n7>n5 30%的功耗降低 制程的结点和制程的那个数字并不是比例关系 n5>n5p 15%功耗降低 也就是说, 用n5p, 比n7节省一半的功耗 正好和初版一致啊
原帖由 盖尼茨 于 2023-4-15 08:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 感谢普及知识 如果按你说的工艺上没问题 那现在话题就变明确, 出了成本划不划算? /和有没有必要出了?
银河飞将
月中芳華 紛散之花
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-4-15 01:34 发表 没对手也就骗骗自己,2077都更新全局光追了。等到时候gta6 pc完全版,差距就会和主机拉开了。 不出pro,纯粹因为性价比太低,没这必要。