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[业评] 三年过去了,我还是对于《最后生还者2》意难平

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买了美末2电子版,但是在高尔夫之前我就结束游玩了,唯一一部没有通关的索尼第一方大作。老乔的死,让我意难平。《行尸走肉》都没让我这么难受

本帖最后由 huimei 于 2023-1-11 08:23 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 bazinga 于 2023-1-10 13:05 发表
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Neil再谈《最后生还者2》争议:公式化的游戏是辜负过往

Neil表示,没人知道什么东西会成功,用户会对什么买账。如果有一个标准公式的话,所有人都会去做了,不会再有失败之类的 ...
这段话基本表明尼尔对游戏的理解是更偏向艺术品范畴的,但这其实是他对电子游戏这一载体认知的不全面,因为电子游戏的性质决定了绝大部分游戏都不可能是纯粹的艺术而是夹杂着商品属性,电子游戏需要创新不假,但同时也需要站在前作基础上递进式的改良。简单说就是每一作都不顾一切大搞极致的创新不一定是玩家希望的,大部分玩家希望玩到的是保留前作成功元素的进化之作,按尼尔的理念他应该看不起宫崎英高吧(一直在魂系里兜圈子),但有能力的制作人可以平衡好个人创作欲望和玩家期待之间的平衡,甚至是双赢。

当然尼尔用这段话把顽皮狗捧上游戏艺术家的高度也不是不行,那今后玩家的顽皮狗的态度就会转变,你的每一新作都必须非常有特色有个性,千万不能流露因循守旧出讨好玩家的地方,否则对不起上面那番言论。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-1-11 00:48 编辑 ]



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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2023-1-10 19:03 发表
2代这个脚本真是好,看到一堆人跳脚就对了。可惜演出和剪辑和导演不好。
所以说还是佩服能玩进去的,剧情屎淋脸了还能够淡定来一句海鲜味的。


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二代最后就缺一个和对马岛一样的结局选择,你特么给我选择权啊

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剧情写得让一堆玩家跳脚,就是好,就是高级。这是个啥逻辑?

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引用:
原帖由 @Hikariyayi  于 2023-1-11 01:01 发表
二代最后就缺一个和对马岛一样的结局选择,你特么给我选择权啊
正好相反,选择了才是落了下品,完全扭曲了主题

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记得警察叔叔说要从编剧的角度剖析剧情,后来出了没有阿

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能理解艾比,但理解不了艾莉

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3年了,只能说你有病而已哥们。

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我觉得没毛病,是很奇妙的体验,第一次有玩到上让人有这种感觉的游戏。

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长得像母猩猩是原罪,艾比要么换成男的要么做成艾莉效果都没有这么差

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如何看待芙蕾雅4代结局对奎秃滔天恨意到了5代又亲如一家人?

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主要的罪就是艾比太丑了

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乔尔说难听点的杀人如麻被仇家干死太正常了,关键还是艾利的精神成长有点突兀。

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2代玩的莫名其妙头晕,60帧也晕,玩一会就要吐了

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