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我也入了Steamdeck,很不错啊

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原帖由 naughtyben 于 2022-12-10 11:45 发表
posted by wap, platform: iPhone
不会吧
那现在入sd不是比等ns2划算?
除了外形丑一点
399买SD玩游戏肯定不亏的。
至于说等NS2
我估计新的神盾机可能就明年CES了,那时满血的Orin S芯片什么水平自然清楚,反推NS的功耗下有什么性能也不是太难,也许真是台积电4nm呢,那就值得等了呀。


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CES是1月初,所以不想长等可以只等一个月。



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原帖由 @卖哥  于 2022-12-10 11:52 发表
CES是1月初,所以不想长等可以只等一个月。
那估计也强的有限
能强20-30%吗?
观感差距估计就不大了
就像xsx比ps5的差距根本没人在乎了
起码第三方差距不大,只有靠独占

本帖最后由 naughtyben 于 2022-12-10 12:02 通过手机版编辑


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便携机拿在手上太薄了,却被你说成是缺点?无语

续航两小时……

本帖最后由 kinyokid 于 2022-12-10 12:45 通过手机版编辑

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原帖由 naughtyben 于 2022-12-10 12:00 发表
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那估计也强的有限
能强20-30%吗?
观感差距估计就不大了
就像xsx比ps5的差距根本没人在乎了
起码第三方差距不大,只有靠独占

本帖最后由 naughtyben 于 2022-12-10 12:02 通过 ...
同样功耗下,8nm和4nm的频率差50%吧。
所以我估计如果8nm,NS2的TV模式比SD的APU 15W低20~30%,4nm则高20~30%。

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原帖由 @kinyokid  于 2022-12-10 12:44 发表
便携机拿在手上太薄了,却被你说成是缺点?无语

续航两小时……

本帖最后由 kinyokid 于 20221210 12:45 通过手机版编辑
手感太差啊,一会手就疼了,而且我玩的都是比较激烈的游戏,掌机模式都没法玩。nsl早就出了,ns也好久没玩过掌机模式了

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NS顶住手心的位置是直角,受力很不舒服,实际上我是用无名指小指托住的,就累。
而SD和一般手柄类似,弧线贴合手心,可以放心用手心承担机身重量,就累不到小手指上了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
手柄不是弧形吗?怎么会是直角

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原帖由 @naughtyben  于 2022-12-10 12:00 发表
那估计也强的有限
能强2030%吗?
观感差距估计就不大了
就像xsx比ps5的差距根本没人在乎了
起码第三方差距不大,只有靠独占

本帖最后由 naughtyben 于 20221210 12:02 通过手机版编辑
sd最大的问题就是就算是第三方游戏也没对sd有针对性的优化。

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原帖由 cc0128 于 2022-12-10 17:21 发表
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sd最大的问题就是就算是第三方游戏也没对sd有针对性的优化。
还记得1.01时期的老头环SD虽然全低的平均帧数也就30,但是不会顿卡么?
完全相同的配置,使得所有的SD在很短的时间内共享了老头环的DX12 Shader缓存,只有最初的几个人卡了卡之后全部的SD用户都丝滑了。
相比windows有体系优势。

然后说游戏没有SD优化也是错的,有些第三方直接给SD提供专用的配置选项了,更不用说Proton除了基本的Wine+DXVK外,还有大量贡献者自己测试出来的具体游戏的最佳运行参数,里面肯定有相当部分的游戏开发者本人。

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原帖由 @卖哥  于 2022-12-10 18:20 发表
还记得1.01时期的老头环SD虽然全低的平均帧数也就30,但是不会顿卡么?
完全相同的配置,使得所有的SD在很短的时间内共享了老头环的DX12 Shader缓存,只有最初的几个人卡了卡之后全部的SD用户都丝滑了。
相比windows有体系优势。

然后说游戏没有SD优化也是错的,有些第三方直接给SD提供专用的配置选项了,更不用说Proton除了基本的Wine+DXVK外,还有大量贡献者自己测试出来的具体游戏的最佳运行参数,里面肯定有相当部分的游戏开发者本人。
好像的确是这样,比类似配置的电脑要顺滑,毕竟硬件统一容易优化

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @卖哥  于 2022-12-10 18:20 发表
还记得1.01时期的老头环SD虽然全低的平均帧数也就30,但是不会顿卡么?
完全相同的配置,使得所有的SD在很短的时间内共享了老头环的DX12 Shader缓存,只有最初的几个人卡了卡之后全部的SD用户都丝滑了。
相比windows有体系优势。

然后说游戏没有SD优化也是错的,有些第三方直接给SD提供专用的配置选项了,更不用说Proton除了基本的Wine+DXVK外,还有大量贡献者自己测试出来的具体游戏的最佳运行参数,里面肯定有相当部分的游戏开发者本人。
游戏机这种是从硬件,驱动和游戏开发上就开始优化的。
sd这种基本上就是后期调一调配置。。不一样的。。

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这几个月陆续买了aya air pro 5825u和sd
sd一开始不感兴趣的,但是我在air上体验了steamos后立马下单了sd
steamos用起来实在比win舒服得多,关键是屏幕40hz和低功耗这两大杀器
sd可以用5w甚至3w玩air pro 8w才能玩的游戏
刚出的漫威打牌用9w也能中特效@30
得益于此,续航要比win机强非常多

但是,air的尺寸和握感,我实在太爱不释手了,睡前神器
sd只能桌上玩玩,腾空握持我是吃不消的

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原帖由 cc0128 于 2022-12-10 21:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
游戏机这种是从硬件,驱动和游戏开发上就开始优化的。
sd这种基本上就是后期调一调配置。。不一样的。。
现在几个游戏能享受哪有那么高度的优化了,第三方我估计是微乎其微。
而且哪怕第三方肯做,SD的销量也不配那么高度的优化呀。
能针对性调一调就挺合适的。

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @卖哥  于 2022-12-10 21:20 发表
现在几个游戏能享受哪有那么高度的优化了,第三方我估计是微乎其微。
而且哪怕第三方肯做,SD的销量也不配那么高度的优化呀。
能针对性调一调就挺合适的。
主机方可能得先和cpu/gpu厂商合作,再做驱动/sdk,再和引擎合作。
游戏开发可能只需要在引擎里勾选一个checkbox。。。。

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