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口袋妖怪是不是已经超越了最终幻想和勇者斗恶龙?

小的时候看宝可梦攻略上那些招式表,简直五花八门,再配合那时候难得的数据线通信对战,就知道它在未来会持续大热


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销量确实超越了,底蕴嘛



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历代所有勇者斗幻想的游戏加起来还没宝可梦周边赚的多


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引用:
原帖由 lvv 于 2022-12-7 17:24 发表
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历代所有勇者斗幻想的游戏加起来还没宝可梦周边赚的多
历代所有宝可梦的游戏加起来还没宝可梦周边赚的多

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引用:
原帖由 资深小白 于 2022-12-7 16:17 发表
销量确实超越了,底蕴嘛
谁让有底蕴的东西没人买呢

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谁来告诉我宝可梦的玩点究竟在哪里

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-8 10:12 发表
谁来告诉我宝可梦的玩点究竟在哪里
很可惜,一个游戏的玩点不能让不想知道玩点的人也知道。

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GameBoy就靠这玩意硬续了10年命。

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-8 10:12 发表
谁来告诉我宝可梦的玩点究竟在哪里
小学生游戏,你要知道玩点干什么?

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记得单单和Niantic共营的那个手游Pokemon Go,  16年到现在的累计营收 小30亿美元了。

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posted by wap, platform: 小米
初代口袋已经吊打dq+ff

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引用:
原帖由 级替四 于 2022-12-8 16:12 发表


小学生游戏,你要知道玩点干什么?
小学生可以撑起上千万的销量???

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引用:
原帖由 ydy135 于 2022-12-8 20:57 发表

小学生可以撑起上千万的销量???
当然可以。

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把一台垂死病中的掌机给又谈笑风生了10年之久,别说SE,整个业界也没有能匹敌这玩意的

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引用:
原帖由 @放浪的无责任男  于 2022-12-7 16:06 发表
dq11+dq11s全平台销量多少了?
600w+,就这还是靠这么多平台和加强版,就这还是系列最高的销量

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