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黑悟空绝对不可能做崩啊,顶多做出来不够好。

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楼主这flag立的……


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100分的期待值 成品85分就是崩 参见2077    而且黑悟空想要做到85分都难的很

所以这次黑神话已经在开始降低观众的期待值了

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2022-8-24 16:50 编辑 ]



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原帖由 @不会跳的蛇  于 2022-8-21 14:35 发表
还记得E3杀戮地带2的所谓实机演示么?这次的黑神话就跟那次一样,全都是预渲染动画,伪实机。

就说两点,首先视频里面的画面,并不是当前世代能跑得出来的画面,就算演示是4K30FPS,开发机上面跑的,放在目前的顶级游戏电脑上,也超不过10帧,不缩水就不可能有任何商业意义,大幅缩水能玩,但会让你觉得这次的演示就是骗人的。其次,所谓实机演示场景的后期处理种类和细节过多,国际上那么多游戏大厂,没见过有这么做游戏的,你国工作室独辟蹊径弯道超车还是闭门造车我不知道,性能资源分配如此奇葩,本身就不是奔着做出来卖的路子去的。
两年前第一次发预告片后ign已经去工作室玩过了


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试玩画面,实机画面这么多,怎么会坑。
是不是神作不一定,肯定是个不错的游戏。

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中国真要走文化战略,像日本8090年代各种巅峰输出

不过就目前看,期望值负数

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就目前来看,我觉得最拉胯的就是文本了,如果最后做出来打击感不错的话,这些倒是可以忽略。

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中国真要走文化战略,像日本8090年代各种巅峰输出

不过就目前看,期望值负数

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是国产,一定要用国际顶级的眼光去挑毛病,一定要用最好的游戏来对比,一定要数毛,严以律己,宽以待人是我们中华民族的传统美德。
本帖最近评分记录
  • youxirensheng5 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-8-28 19:06
  • youxirensheng5 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-8-27 23:38
  • jk02 激骚 +1 恭喜发财 2022-8-27 20:10

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新增古偶剧情的部分已经算是给你整成黑暗料理了

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引用:
原帖由 cc0128 于 2022-8-24 16:58 发表
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试玩画面,实机画面这么多,怎么会坑。
是不是神作不一定,肯定是个不错的游戏。
这次过场动画的整个叙事手法让我有点担心头两版那种冷峻超然的审美无法延续到最终成品中

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引用:
原帖由 @蒜绿  于 2022/8/24 16:53 发表
两年前第一次发预告片后ign已经去工作室玩过了
暗黑不朽给评分机构的版本和最终发布的版本评分差距参考一下。

给投资人和评委看的玩的肯定是理想化的Demo,最终到了玩家手里,没准是坨屎。

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比起10多年前,现在算是踏踏实实做事,不忘初心了。

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