yuong32
魔王撒旦
原帖由 cywater2000 于 2022-4-6 10:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 233,只有市东城才是会有npc偷钱
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五道杠
原帖由 我爱电玩 于 2022-4-6 19:59 发表 我的意思是说这作死了后就算捡回钱也会比死之前的有所减少,你越是积极探索死的越多,死的次数多了就算每次都捡回来扣掉的钱也多。
天外飞仙
魔头
原帖由 yfl2 于 2022-4-6 12:00 发表 不会,是有个npc作怪,可以避免
混世魔头
原帖由 @celegorm 于 2022-4-6 20:10 发表 发现老头环最不讨两类玩家喜欢:最近入坑的魂系萌新动作游戏苦手,动作游戏大佬。 简单说这游戏上手门槛比较高,高过被开放世界RPG吸引过来魂系萌新动作游戏苦手的预期,上手难度大;天花板又不够高,明显低于张嘴闭嘴忍龙鬼泣大佬的预期,挑战不够。 其实魂系列一直都这样,说以前没这样那是错觉。老头环明显通过引入新的机制降低了门槛,拒绝新机制给自己加门槛其实挺给自己找不自在,就像血源拒绝枪反只狼拒绝打铁一样。
原帖由 @urtoys 于 2022-4-6 17:48 发表 野兽祭祀跟你动手的条件是什么啊? 我攒了死跟找他换东西,有一次上来就把我殴打致死,妈的怒气上来了复活了想弄他结果他跟我讲道理了。 后来以为和黑剑是同一个人,但是干掉黑剑后野兽祭祀还在。
原帖由 @chuii 于 2022-4-6 20:24 发表 我真的不知道你们说的野兽祭祀设计的好在哪里,1阶段明明是个大型boss确实小型怪的动作模组,他的模组有点类似红狼,但是拿着小刀,进攻欲望过强,干脆设计成进攻永不间断不是更好。 2阶段学习成本很高,的确没有慢刀了,但是进攻速度的衍生变化很多,很难判断什么时候能出手。 我是已经打过去了,但是是顶着滚过去硬莽过去的,也没什么成就感。 不是不能打,而是容错率,学习成本,合理性,都有问题。
魔神至尊
HULK
重巽申命
富贵闲人
原帖由 @ny 于 2022-4-7 04:56 发表 posted by 论坛助手, platform: iPhone 如果在野兽祭坛提前把它杀了,黑剑这个boss还存在吗?有点好奇
桑巴鱼
原帖由 pstar 于 2022-4-6 17:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 顺序错了,给祭祀喂完全部死根就消失当boss了,就是同一个,第一次碰到还会说是你啊。