» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 我一直没能理解《血缘》这个游戏的理念

posted by wap, platform: iPhone
老头环相比之前魂游戏的最好之处就是不再卡关了,任何一个地方卡主过不去了或者感觉压力实在太大,就传送出来去别处逛逛,干点别的升级准备好了想回来再回来继续即可


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2022-4-5 14:54 发表
血源是我第一次上手的魂,一开始真的走不出亚楠,比老头环真的难太多了,老头环感觉太简单了
那还是老头环难,你觉得老头环简单怕是因为你看了大量攻略,老头环部分地图恶心程度和boss战难度都远高于血缘,为了怕你过不了特意给了你骨灰外挂。当然难度高是高,合理不合理又是另一种说法了。



TOP

魂系列,包括血源,都是个探索开荒的过程。
割草简单吗,简单,割一会就烦了。
忍龙难吗,难,我反应不行招数不熟就是打不过,总打不过就弃了。

魂的开荒模式就是,你初见一组怪,不知套路,被打死回火堆。打了几次你会打了,就简单,甚至直接跑酷过去。当你把两个火之间的怪全掌握了,这段内容就算探索完了。
什么墙后阴人、各种陷阱、boss套路,绝大多数都是初见杀,基本上是上来一头雾水被搞死,多打几次发现这boss动作慢、有前摇、套路固定其实会了也不难。

所以魂只是“看起来难”,但其实只要有最基本总结经验的能力就能玩通。实际你看看奖杯,整个系列的通关率都极高。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2022-4-5 16:08 发表
那还是老头环难,你觉得老头环简单怕是因为你看了大量攻略,老头环部分地图恶心程度和boss战难度都远高于血缘,为了怕你过不了特意给了你骨灰外挂。当然难度高是高,合理不合理又是另一种说法了。
真没看攻略,不过我从首发解锁到现在错过了无数NPC支线,我说简单是因为手段太多了,你说只狼那看透每一招,老头环砍就可以,有些地图确实粪,典礼街那两个弓箭手

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @defer  于 2022-4-5 16:14 发表
魂系列,包括血源,都是个探索开荒的过程。
割草简单吗,简单,割一会就烦了。
忍龙难吗,难,我反应不行招数不熟就是打不过,总打不过就弃了。

魂的开荒模式就是,你初见一组怪,不知套路,被打死回火堆。打了几次你会打了,就简单,甚至直接跑酷过去。当你把两个火之间的怪全掌握了,这段内容就算探索完了。
什么墙后阴人、各种陷阱、boss套路,绝大多数都是初见杀,基本上是上来一头雾水被搞死,多打几次发现这boss动作慢、有前摇、套路固定其实会了也不难。

所以魂只是“看起来难”,但其实只要有最基本总结经验的能力就能玩通。实际你看看奖杯,整个系列的通关率都极高。
赞同,要说难度设计不合理,那些高难度堆血堆伤害的难度设计才是不合理

TOP

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2022-4-5 17:46 发表
posted by wap, platform: iPhone
真没看攻略,不过我从首发解锁到现在错过了无数NPC支线,我说简单是因为手段太多了,你说只狼那看透每一招,老头环砍就可以,有些地图确实粪,典礼街那两个弓箭手
你按照以前玩魂系列不逃课的标准去打下boss就知道难度了,老头环手段很多,但是大部分其实都很无趣,你打你的,我打我的,复读复读复读,所以这代战斗被人吐槽历代最差也不是没原因。

[ 本帖最后由 Epilogue 于 2022-4-5 17:59 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2022-4-5 17:58 发表
你按照以前玩魂系列不逃课的标准去打下boss就知道难度了,老头环手段很多,但是大部分其实都很无趣,你打你的,我打我的,复读复读复读,所以这代战斗被人吐槽历代最差也不是没原因。
你说的太对了,我都不需要去了解BOSS的出招,不怕你笑话,我日版当天11点解锁,到今天还没通,朋友问我这个那个NPC,我都不知道,打算通了重开

TOP

血缘熬过前2关才能算是正常游戏
去掉第一关桥上2只狼,boss第3形态变身
去掉第二关莫名其妙的机枪手,前2关有点是为了难而难

TOP

posted by wap, platform: Android
血源开场的亚楠镇作为游戏第一个场景,确实存在地图太过复杂战斗难度过高的情况,把亚楠做成游戏首个地图其实不妥。

地图里第一个BOSS神父居然有三个阶段,而且第三阶段变身狼人后攻击力高,速度快,实在是吓人,我第一次打到狼人阶段都是想尽量远离慢慢蹭,结果根本不行,这BOSS专打这个怂逼思路,你一拉远了他就一个大跳蹦到你面前乱舞,中了基本上死多活少,反而就是冲上去扔火瓶贴身莽就对了。

另外,锯肉刀+兽丸+火纸或雷纸,克制一切妖魔鬼怪花里胡哨,特别是野兽类敌人,砍得它动都动不了,那血条哗哗的往下掉实在太爽了。

本帖最后由 majian1 于 2022-4-6 07:05 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
本质上还是熟不熟的传统act思路

楼上也说了加斯科因,熟悉后很简单,人形时所有招数都能枪反,兽化后八音盒-三发燃烧瓶带走。
和只狼类似,都是套路化。

难点是后期一些boss随机出招

TOP

posted by wap, platform: Android
第一个boss不是神父啊,应该是神职人员怪兽。

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
起于圣职兽,终于劳伦斯

也算收尾呼应

TOP

posted by wap, platform: Android
血缘按攻略走,毕竟rpg。老贼的作品最难还是只狼,rpg成分最少,虽然有逃课,但玄一郎,义父,一心这几个是硬门槛。

TOP

其实理解成3D版的恶魔城就明白了

TOP

引用:
原帖由 ikaruga 于 2022-4-5 13:29 发表
posted by wap, platform: Android
按你的理论回血要能顶着boss伤害一直锤才对,这种游戏狗可能都不玩233。精力慢也是搞笑,任何一作魂只要你进行连续攻击,精力都会暂停回复,血源是系列标准精力回复速度,也有加强 ...
我就问你魂1-3是不是有很多增加精力恢复速度的手段?血源增加精力恢复的手段有什么,那么你列举一下?除了乌鸦姐那个并无卵用的猎人符文(我特意测试过不戴和戴砍空精力后回满的速度),莫非是尤瑟夫卡或者妓女的血瓶那种珍稀道具?
按我的理论就是攻击,贴身翻滚/垫步,攻击,贴身翻滚/垫步,谁给你的总结是顶着boss伤害锤?你被打一下,先别说硬直回复要时间,你得找输出时机吧?找到时机,贴身砍2下回虚血能回多少?不是枪反时机你还能变出个枪反来处决把虚血回满?砍完boss不出招了?你有屁个资本贴身不停输出?我告诉你魂3带精力恢复我近身可以很舒服的想输出就输出,不存在血源你连续近身搏斗后你发现你得等精力恢复到攻击一下必须得留个垫步的精力。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博