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3ds和wiiu的eshop明年停运

一言蔽之,3DS和WiiU目前最大的功能,就是老游戏VC。

目前NS对老游戏库的支持,主要集中在会员(高级会员)的游戏库,还有一些单独发售的官方模拟历代合辑——魂斗罗、恶魔城啥的。

如果2023年3月停止二者的支持,那言下之意,是不是NS也会开启这块业务。

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就怕类似Wii的VC一样,各算各的,换个平台就要再买一次,略坑啊就……


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引用:
原帖由 yak 於 2022-2-17 09:30 發表


不行吧。

PAD模式主要是任大陸裡塞爾達主題的小遊戲。

弓箭手用PAD,需要類似AR那種小窗,自己360°搖晃鏡頭去全景瞄準的。

同伴兩個是劍士,他們通過看大電視來遊戲。

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其實Wii U gamepad特殊玩法是可以解的
就是第一台SWITCH當主機接電視,再連結第二台SWITCH當gamepad用就好
作法就像世界遊戲大全51那樣,發佈個免費的便攜版,只需購買一款遊戲就可以了



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引用:
原帖由 han527 于 2022-2-17 10:56 发表


其實Wii U gamepad特殊玩法是可以解的
就是第一台SWITCH當主機接電視,再連結第二台SWITCH當gamepad用就好
作法就像世界遊戲大全51那樣,發佈個免費的便攜版,只需購買一款遊戲就可以了
是的,当初我们也YY过,四剑的模式,可以3DS模拟GBA,WiiU模拟GC,这就OK了啊。

但是理论归理论,老任官方不支持啥脾气也没有不是?

现实世界里,WiiU到停产为止都没有支持过 双PAD 模式……


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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @yak  于 2022-2-17 09:30 发表
不行吧。

PAD模式主要是任大陆里塞尔达主题的小游戏。

弓箭手用PAD,需要类似AR那种小窗,自己360°摇晃镜头去全景瞄准的。

同伴两个是剑士,他们通过看大电视来游戏。

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NS的主机设置成了外接显示,本体屏幕就会关闭,所以目前没有办法实现WIIU的大小屏联动。
而且你看底座的设计,插入主机后就是遮挡屏幕的,压根没准备效仿U的逻辑。


同理,塞尔达四剑的体验,NS如果不改这个设定,也实现不了。
用pad的那个人玩掌机模式就行了啊…不强制你非要一起底座玩啊,所以这功能其实完全是可以适配在NS上的,就是地狱懒得搞,明明那么多WiiU遗产都上NS了,这个就是不上…

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那就不是同一台主机能解决的事情咯,得局域网内多机互联。

我知道肯定有办法实现,NS毕竟是各方面性能都超越WiiU的一个硬件。

但是——有的时候,游戏体验就是这么玄妙的东西,很讲究【场景】的。

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那种致敬原主机“原汁原味”的体验感,已经一去不返咯。

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NS下代主机如果还是这种SWITCH模式的话,在底座上加上处理芯片。能让主机手持情况下,电视显示主画面,手上的机器屏幕显示子画面,就可以了。

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