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微软:光环无限玩家突破2000万,地平线5突破1800万

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-1-26 16:41 发表

按照Steam统计跌了八成,但是一开始那个数字本来就是浮水,任何F2P过了一个月几乎都保不住一半,要说有问题的话是稳定后的数字偏低了
在线人数不是现在联网的问题,匹配速度并不慢,服务器的bug才是,BTB的匹配坏 ...
大头本来就在xbox上,单看steam没多少意义。


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原帖由 乐克.乐克 于 2022-1-26 16:45 发表

大头本来就在xbox上,单看steam没多少意义。
Xbox看不到准确数据只有排行,目前美服数据还行,仅次于Apex
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原帖由 yfl2 于 2022-1-26 16:45 发表
posted by wap, platform: Android
微软在玩文字游戏,它也没有数据能证明买了xgp 后不会减少第三方游戏消费,它的数据都是虚的,比如什么买xgp 的用户消费更高,样本都不同
那句话是NPD说的,不是微软说的
说那句话也不是捧微软,反而是在贬低X1零售销量本来就渣渣



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posted by wap, platform: Samsung
启动过游戏的有多少?
我这种点了入库连下都没下的估计都被算成玩家了


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原帖由 Adriatico 于 2022-1-26 17:13 发表
posted by wap, platform: Samsung
启动过游戏的有多少?
我这种点了入库连下都没下的估计都被算成玩家了
这些都是启动过至少一次游戏的
没启动的不会算

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@Nemo_theCaptain

不懂就问,XGP的分成是怎么计算的?
是微软一次性买断,还是按入库量结算?

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原帖由 weileziyuan 于 2022-1-26 17:33 发表
@Nemo_theCaptain

不懂就问,XGP的分成是怎么计算的?
是微软一次性买断,还是按入库量结算?
以前有文章写过,都有,三四种不同的分成方式,视具体情况而定

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第一方和第三方3A大作一般怎么结算?

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这么多人玩啊。

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原帖由 yfl2 于 2022-1-26 16:45 发表
posted by wap, platform: Android
微软在玩文字游戏,它也没有数据能证明买了xgp 后不会减少第三方游戏消费,它的数据都是虚的,比如什么买xgp 的用户消费更高,样本都不同
你要证明XGP的影响,你都没有耐心等到索尼公布相同时间的财报才对比。可以预见,索尼这边情况大概率同比更差。
第三方:21年COD比20年COD销量下滑,21年多了拉跨的2042少了20年拉跨的2077,21年育碧只有FC6,20年育碧有三个游戏同时上,还没有算20年10月份的古惑狼4,21年都有什么?最多是多了9月发售的死亡循环。

整体来说,20年有第一年新主机和第一年疫情叠加buff
主机方面:PS4和PS5青黄不接
第一方:20年至少有黑蜘蛛和恶魂,21年有什么?

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原帖由 亿个亿 于 2022-1-26 23:33 发表

你要证明XGP的影响,你都没有耐心等到索尼公布相同时间的财报才对比。可以预见,索尼这边情况大概率同比更差。
第三方:21年COD比20年COD销量下滑,21年多了拉跨的2042少了20年拉跨的2077,21年育碧只有FC6,20年 ...
问题是微软有远超去年的阵容,光环和地平线5,结果也就这样

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原帖由 yfl2 于 2022-1-26 23:42 发表

问题是微软有远超去年的阵容,光环和地平线5,结果也就这样
所以叫你先看对比,如果索尼这边同比变负数呢?

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看了下微软整体财报:

营收为517.28亿美元,同比增长20%,创单季新高,高于市场一致预期的508.7亿美元。

· 稀释后每股收益(EPS)为2.48美元,同比增长22%,高于市场一致预期的2.31美元。

· 净利润为187.65亿美元,同比增长21%,高于市场一致预期的175.34亿美元。

还是不差钱

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原帖由 @亿个亿  于 2022-1-26 23:45 发表
所以叫你先看对比,如果索尼这边同比变负数呢?
索尼去年第四季度本来就没有大作啊

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原帖由 yfl2 于 2022-1-27 00:48 发表
posted by wap, platform: Android
索尼去年第四季度本来就没有大作啊
所以你确定索尼同期财报不会甩锅给“第三方的疲软”,不要忘记,主机首发对第三方游戏也是buff,一个是利好年货体育游戏,另一个像《GodFall》之类如果没有搭上PS5首发的顺风车,看看有多少人记得。

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引用:
原帖由 亿个亿 于 2022-1-27 08:58 发表

所以你确定索尼同期财报不会甩锅给“第三方的疲软”,不要忘记,主机首发对第三方游戏也是buff,一个是利好年货体育游戏,另一个像《GodFall》之类如果没有搭上PS5首发的顺风车,看看有多少人记得。
NPD那边统计都说了COD双平台总销量是下降的
如果PS第三方收入还能上涨那也就是PS那边氪金更多,虽然也不是不能理解

战地那句话我忘了转载了
Tom后来承认2042那个很漂亮的首发数字不是确切销量只是玩家数量
也就是说里面包括EA PLAY PRO玩了一下就不玩的,还有买完了以后退款的
所以实际上2042的销量是达不到那个数字的

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