五道杠
原帖由 @喜欢它likeit 于 2022-1-19 12:02 发表 护城河 如果没xb,dx的地位就动摇,如果不是有dx就占不住游戏pc的市场需求,没有pc游戏的需求,win可能要让出更多份额给mac,而win的份额,又影响office营收 20年前进军游戏,还是合算的买卖 当然,会不会有更好的路径,在事后诸葛亮看来,当然有。但是当时,谁能有更好的方案呢
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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 12:08 发表 dx 已经被动摇了,一是steam 推Vulcan 兼容,越来做好了,2是大头手游本来也不用dx, 3是通用引擎支持各种api, 4是云游戏一旦发展更会绕开dx
管理员
侠客
原帖由 @KD0079 于 2022-1-19 12:14 发表 企鹅靠着游戏代理和抄抄抄能走到现在的规模,这还不能说明占领游戏领域的重要性?
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 12:14 发表 大的战略就不说了,我们说点小的 Xbox live,第一个成熟的主机网络运营收费模式,奠定了如今三大主机网络收费的基准。 Xbox live Arcade,第一个游戏数字版购买平台。初期主推小游戏,帮助很多中小型游戏在成本越来越高的游戏开发行业找到了立足之地。 成就系统,第一个游戏成就系统,现在反而是索尼玩家更热衷的系统了。 XGP,第一个游戏平台的包月制,会不会改变业界,我们拭目以待咯
天外飞仙
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 12:18 发表 psnow 比xgp 要早
原帖由 @BeastMa 于 2022-1-19 12:25 发表 1、psnow是云服务 2、psnow只提供老游戏 这是一样的吗?
混世魔头
大侠