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原帖由 @杨小杨123 于 2022-1-5 17:05 发表
游戏设计也是利用人类心理…
碰到强迫症,不管什么目标都会做的,比如马3世,所有角色全关卡通关记录上给个标签,有啥意义吗?有人为了标签苦苦重复也不算游戏的问题吧…
这些内容,给真喜欢这游戏的人做,没问题
就像我真喜欢玩银河战士,就愿意打全收集全画廊,乐此不疲
但是一边要全奖杯,白金,一边又骂骂咧咧说奖杯傻逼太无聊,那就不理解了
不喜欢完全可以不收集奖杯嘛,真的没人强迫。