银河飞将
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-12-1 13:00 发表 2的战役是最难评价的 先说gameplay,因为开发过程很毛糙,所以初体验关卡嚼头并不好,但是重复度至少比1下降了,没有图书馆那种关卡 但是1代的图书馆本来也是评价两极分化,喜欢的很喜欢,讨厌的直接骂坐牢 而且 ...
原帖由 深蓝LWL1123 于 2021-12-1 14:18 发表 不能用现在的眼光去看HALO2 只能用当年的眼光去看,在那个根本没摸清什么是游戏电影化的时代 HALO2。。。它代表的东西太多了,我也不认为它是最好的, 但是它是现象级的游戏,HALO3也是,只能用当时眼光去看
原帖由 turnlive 于 2021-12-1 14:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 最新的那个访谈里说2是以神风战士为主角的,本来结尾是和开头对应的,不过被砍掉了. 另外我个人是挺喜欢123里士官长白纸性格的,玩家更方便代入,以士官长的视点体验世界观,而不 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-1 14:20 发表 H3的问题是好关卡放在今天也好,但差的是真的差 但是360没有H3销量也不会有太大区别 XB没有H2,那最后一年区别可就大了,等于面对PS2毫无还手之力 访谈有连接么 5最大的罪过是开发到一半硬把蓝队其他3个人塞进去,然后塞了3个工具人 4其实还好说,看过先行者小说的人都能猜到后面咋发展,虽然不看小说一脸蒙逼,但看过了就没有门槛 5是……看过了也不知道很多东西咋回事,要等2年后设定补全 不过现在很多访谈浮现后,可以看出来3之后剧情崩坏是必然的 如果Bungie继续搞,也会有先行者普罗米修斯,最多有可能把兵种能力设计的更合理点,剧情还是没得救了
天外飞仙
原帖由 greatliuli 于 2021-12-1 04:34 发表 posted by wap, platform: 小米NOTE 我最近也在玩士官长合集。 我发现1到了后面关卡很重复啊,有点腻。
超级版主
你颤抖么
Sp33
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