元始天尊
原帖由 我爱电玩 于 2021-11-18 00:12 发表 其实这次理念是返璞归真,以前游戏哪里有什么奖励,好玩的游戏不是照样一遍遍通关,游戏内的数字奖励本质都是噱头,反之游戏本身核心机制拉跨你送再多皮肤名牌都没有。 这作光环行不行一看战役水平,估计这作圣甲 ...
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yuong32
魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-17 16:15 发表 我对战役的看法从初公布的时候就说过了 就是John在DF里对Crysis和Farcry 2345的看法 Halo本来是前者的思路,但这一作变成了后者 前者不是真正意义的开放世界,但本来就不是每个FPS都需要做成开放世界才能体现战 ...
混世魔头
原帖由 qd678 于 2021-11-18 00:31 发表 理想情况是把整个光环带做成开放地图,不过343没这个魄力。
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-17 23:53 发表 一: 你唠叨FPS也就得了,唠叨FTG干啥,GGST所有角色你都熟悉了? 是,就算你没熟悉也可以不玩了,你能一直赢,甚至可能这个论坛你水平最高,但论坛外面你肯定不是 拿FTG作类比本身就已经很搞笑了,而竞技FPS就 ...
原帖由 伪装同学丶 于 2021-11-18 01:11 发表 拿GGST举例是说,好游戏也不一定能留住玩家,跟类型无关 4V4坐牢,以我的定级赛记录举例 夺旗 胜利 模式忘了 1个掉线1个挂机 TDM 失败 夺旗 1个掉线 骷髅 胜利 夺旗 胜利 占点 胜利 TDM 失败 夺旗 胜利 ...
小动物园™
原帖由 littlezoo 于 2021-11-18 01:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实我还挺同意伪装同学的看法,现在不是当年没什么选择抱着一两款游戏玩到死的年代了,免费游戏都玩不过来,优秀的游戏也大把好玩又有足够深度让人钻研的,光环无限目前这内容确实 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-18 01:46 发表 他的说法不仅仅是Halo不行,而是我看不出哪个FPS对他是行的 Apex我不玩是因为有我眼里的缺点,他没挑出Apex的缺点,就一句“腻了”完事 那这世界还有他能觉得满足各类优点还不腻的FPS么?
原帖由 伪装同学丶 于 2021-11-18 02:59 发表 apex我打了6500+场次,能稳定单排上钻,没找到合适的队友上不了大师 这游戏匹配系统稀烂,偏偏又是个特别团队的游戏 匹配模式————随便排两个人,等级可能只有个位数,或者两位数,进去落地暴毙秒退 排位模 ...
侠客
原帖由 ko81e24wy-1 于 2021-11-17 21:25 发表 XSX帧数挺足的,还遇到了训练营了没法开枪的BUG
大侠