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《战神》赢得IGN有史以来最佳电子游戏投票桂冠

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-9-30 12:21 发表
2018年的战神个人评价是索尼第一方从PS1时代至今正在意义上第一个有资格称之为的索尼之魂作品,其地位就好比光环之于微软、马里奥塞尔达之于任天堂。

为何之前的战神不够格?除了游戏性外更重要的是游戏折射出的价值观,2018的奎爷完成了从暴虐青年到雄性图腾的转变,光有黑深残没有爱和信念是不能担当雄性图腾角色的。简单说就是玩家可以从2018的战神中找到人类普世价值的共鸣,这是之前战神系列缺乏的。
玩的是游戏性,这可是有史以来。。。


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原帖由 @不紧张的不  于 2021-9-30 10:34 发表
电影圈投票的话,可能复联排名也很考前。

但这些和伟大差距还远
是这个道理



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原帖由 狂涂 于 2021-9-30 06:56 发表
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玩的是游戏性,这可是有史以来。。。
首先2018战神游戏性很不错,而且开创了越肩视角砍杀类动作游戏这个新分支,又开创了一镜到底的演出模式,可以说是游戏性和电影化的双重创新,又有父子剧情的人文内涵加持,而任天堂的游戏其实在人文内涵上一直是短板,因为都是卡通人物又走游戏性路线,基本没有深刻的主题或人文表现。

电子游戏终究还是一个符合载体,游戏性非常重要但也只是其中一部分,如果综合游戏性、视觉技术、艺术表现、人文内涵、融合水平,2018战神确实是少有的全面作品,同时满足这5个纬度的作品再举一个就是美末1。


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原帖由 @newkyo  于 2021-9-30 14:45 发表
战神干掉GTA绝笔是更多人愿意看到的,但拿了第一,这个就连油管的索粉都在脸红,IGN自己都在骂街了。
ign干嘛骂街,投票规则是他自己定的,数轮不同地方的投票增大样本数量和群体,尽可能排除了偶然性。莫名其妙

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原帖由 @蓝蓝的天  于 2021-9-30 14:56 发表
这投票非常傻逼,ct不如火爆狂飙3
我也认为CT远超Burnout ,可在欧美,JRPG和车枪球群体完全没有可比性,受众有1:10么?

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整个投票pk环节有2610万张网友投票,我觉得结果很公正。至于为何这样pk,肯定为了流量增加话题性,一堆游戏放一起投票,估计没多少人有兴趣投

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绝对不公平,很多新玩家并没有玩过老游戏,对老游戏不公平

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垃圾

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原帖由 @bazinga  于 2021-9-30 17:10 发表
ign干嘛骂街,投票规则是他自己定的,数轮不同地方的投票增大样本数量和群体,尽可能排除了偶然性。莫名其妙
一轮下来任家的只剩野吹,还有什么CT FF6 超马 超银 等等几乎全部一轮完蛋,生化危机4没活过第二轮,COD4这种杀入前5,IGN直接骂街“多玩些游戏”,有啥莫名其妙。

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这股酸劲,如果野炊拿第一就成公正公平了

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原帖由 @llawlieto  于 2021-9-30 18:48 发表
这股酸劲,如果野炊拿第一就成公正公平了
是说我么?就剩野吹原话好像就是IGN编辑提的。顺便战神拿第一,我个人认为绝笔公正公平。看看前10,踩死一群老演员的小鲜肉竞技场,当然要挑个最顺眼的。而且野吹一辈子上不了PC,战神我可是很期待。

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索尼靠的不是游戏,是信仰,是哲学

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原帖由 @我爱电玩  于 2021-9-30 16:51 发表
首先2018战神游戏性很不错,而且开创了越肩视角砍杀类动作游戏这个新分支,又开创了一镜到底的演出模式,可以说是游戏性和电影化的双重创新,又有父子剧情的人文内涵加持,而任天堂的游戏其实在人文内涵上一直是短板,因为都是卡通人物又走游戏性路线,基本没有深刻的主题或人文表现。

电子游戏终究还是一个符合载体,游戏性非常重要但也只是其中一部分,如果综合游戏性、视觉技术、艺术表现、人文内涵、融合水平,2018战神确实是少有的全面作品,同时满足这5个纬度的作品再举一个就是美末1。
你是不是没玩过地狱之刃?其实地刃在某些战斗上的沉浸感比后来者战神还做得出色

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原帖由 ikaruga 于 2021-9-30 19:11 发表
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你是不是没玩过地狱之刃?其实地刃在某些战斗上的沉浸感比后来者战神还做得出色
你是觉得别人都没玩过地狱之刃吗?

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样本量就是王道,不然比什么,比媒体奖肯定一堆人喷野鸡,有意思吗

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