» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

刚刚入了NS的三国志14,感觉游戏好复杂、内容好丰富啊!

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @jk02  于 2021-9-27 09:09 发表
玩过3、4、5、6、14,14最有或者说唯有对弈的感觉,涂色断粮道围城打援,有点像战略版的斯普拉遁。

中级难度还可以,上级难度敌人狡猾多变,尤其曹军那些名将能打会打,玩的浅根本无法预料。想象一下上级难度曹操十多万大军围攻新野,一波又一波,守个一年半载也守不住,不得已重启登录追加武将,这时林冲的牛逼之处就显现出来了

1179254

1179255
喷了。。。历代三国志单机电脑智商都不高

什么时候,同档兵力和武将的AI能和玩家打的有来有去,那乐趣会大增


TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2021-9-27 17:09 发表
玩过3、4、5、6、14,14最有或者说唯有对弈的感觉,涂色断粮道围城打援,有点像战略版的斯普拉遁。

中级难度还可以,上级难度敌人狡猾多变,尤其曹军那些名将能打会打,玩的浅根本无法预料。想象一下上级难度曹操 ...
我都是登录新武将,那些四个字的技能全装上,多登几个就行了,就是一出来忠诚度总有低的……



TOP

引用:
原帖由 雨鸟 于 2021-9-28 09:52 发表

我都是登录新武将,那些四个字的技能全装上,多登几个就行了,就是一出来忠诚度总有低的……
技能别人也有,林冲的牛逼之处是个性


TOP

posted by wap, platform: iPhone
这游戏涂色的唯一作用是不是就是增加收入?

TOP

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2021-9-28 12:19 发表
posted by wap, platform: iPhone
这游戏涂色的唯一作用是不是就是增加收入?
断粮道。
这个游戏的部队粮食供应是从部队出发的城市供应的。哪怕你部队行进到自家其他城市的门口,这个城市也不会为其提供粮食补给。
根据我的经验,这样的设计就是程序偷懒所致。。。

koei的三国游戏一向都是框架牛逼,但是细节完全不给你展开,我估计展开了程序开发难度指数上涨。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2021-9-28 15:31 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 sxyzero 于 2021-9-28 15:26 发表

断粮道。
这个游戏的部队粮食供应是从部队出发的城市供应的。哪怕你部队行进到自家其他城市的门口,这个城市也不会为其提供粮食补给。
根据我的经验,这样的设计就是程序偷懒所致。。。

koei的三国游戏一向都 ...
补给不足跟断粮道是一码事吗?你行到自家门口不得两边都断吗?

TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2021-9-28 16:10 发表

补给不足跟断粮道是一码事吗?你行到自家门口不得两边都断吗?
sorry,我说的是两个事情。连在一起说了感觉像有连贯性了

TOP

引用:
原帖由 elitex 于 2021-9-27 15:51 发表


战略战术不知道秒11多少个层面了,懂的人自然懂
这个我同意,不过战术层面实在是太没有诚意了,外加单挑太出戏了。

而且这三国志11搭配MOD的确是牛逼,是真的牛逼,我也是后知后觉了太久,可以再玩玩。

TOP

引用:
原帖由 蓝蓝的天 于 2021-9-29 17:22 发表



这个我同意,不过战术层面实在是太没有诚意了,外加单挑太出戏了。

而且这三国志11搭配MOD的确是牛逼,是真的牛逼,我也是后知后觉了太久,可以再玩玩。
14是真正把古代战争中行军和地形的要素淋漓尽致的发挥出来了,11还停留在大战略走格子的层面呢

TOP

引用:
原帖由 elitex 于 2021-9-29 17:51 发表


14是真正把古代战争中行军和地形的要素淋漓尽致的发挥出来了,11还停留在大战略走格子的层面呢
发挥是发挥了,但是淋漓尽致?吹得太过了,还差得远呢

TOP

三国的时候,打仗就是打粮草,14体现了,但是离充分体现还差得太远太远了。凭什么粮草只能由出发的城市供给?路过的城市就不能供给了?这显而易见的问题

三国14这个架子是足够好,可以扩充很多东西,当然也不能说一股脑把真实的东西全加进去,这只会让游戏的设计变成一个灾难无法收拾。
不过现在的设计过于单调了。
粮草系统可以玩出花来,
比如是否加入水系,水路粮草运输?
比如是否设置各个城市的粮草供给系统?
……
至于这些系统如何设计,看设计师功力了,koei的设计的理念是,一律不要。。。

还有这么多年了,樊城和襄阳还不能做对攻,还要和新野对攻……实在太水了。。。三国里面精彩无比的合肥之战,居然在光荣这儿连合肥这个城池都没有

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2021-9-29 18:23 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
S14是以无短板为特色的,各方面都不错。
但要说每一项都是系列最佳,还差的远。

战斗太无聊了

TOP

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-9-27 17:35 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
喷了。。。历代三国志单机电脑智商都不高

什么时候,同档兵力和武将的AI能和玩家打的有来有去,那乐趣会大增
历代AI能和这作相提并论么?上级难度就算你玩的深入,一不留神几万大军也会被对方玩死,就算你把司马懿粮道断了,他也能找到最优路线迅速回城同时解救队友,猪队友东吴无论攻守都会被对方玩,不派个厉害武将过去看着,只能眼看曹军拿下它然后打你,所以光荣才给10个自动存档允许你在最近10个回合悔棋

当然你选张角董卓这类兵多将广的另当别论

TOP

posted by wap, platform: iPhone
话说三国14没有战斗场面了吗?
我玩三国3,战斗是单独的界面,控制每个武将去攻城,还有野战
三国4则是爬城墙

而三国14,战争就是自动在地图上掉数字?

TOP

posted by wap, platform: iPhone
三国14虽然香,
但是有个很大的问题就是默认不能手动放战法,需要解锁,导致初期战斗很没劲。玩小势力,开局最需要战法的时候不能用,等解锁的时候已经破局了。基本到通关都没怎么用过。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博