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[业评] 三国志14玩了一天一宿停不下来

突然想下个11玩玩了


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我估计以后三国志都是每5年出一次,35年、40年这样。这次14慢慢玩还是可以的,可惜比4、5、6、11那种,精细感,还是稍弱一些。



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14感觉就是一个人控制一个城,剩下的扔给电脑给你发展,过几个月一看电脑发展的几个城比你牛逼多了,命令书早期基本就是废纸,没钱又没东西


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这代三国感觉跟文明似的,学习成本挺高的

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人老了,之前玩12玩得头大,看视频看攻略一大堆繁杂系统,所以我现在玩的是三国志战略版 233

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晚上刚试了下,玩了个开头,太复杂了,老了,真的学习能力下降了……

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经常再打一局变成第二天早晨

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引用:
原帖由 skcfan 于 2021-9-9 14:19 发表
14感觉就是一个人控制一个城,剩下的扔给电脑给你发展,过几个月一看电脑发展的几个城比你牛逼多了,命令书早期基本就是废纸,没钱又没东西
都市选委任对吧?

这作让人不确定,就是选了委任,以前是要先解除委任才能操作,现在不需要,甚至也没有个地方显示状态,而且最离谱的是,能就一个城同一个人连续下达委任命令,然后还能一直消耗命令数。

让我很疑惑到底有没有作用。

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posted by wap, platform: 小米 红米
我觉得三国志系列搞了这么多年,现在的序号仅仅是代表不同的作品,很多做已经是平行关系而非承接关系

喜欢战棋就11,喜欢对战就12,喜欢均衡就14

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不是,你们一个个在哀叹复杂,这游戏学习成本真的那么高?本来被说得想买一个玩玩的,还有PS4版含中文语音的不?

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走格子和回合制的一律无视

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14如果还觉得复杂的话,那全战三国咋玩啊,我看了界面就觉得头疼

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三国这样一个超级小众的游戏,只能卖给东亚玩家,还得是喜欢三国题材的人……

我觉得光荣能继续出,且游戏品质不拉夸,已经相当不容易了

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2021-9-11 12:55 发表
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三国这样一个超级小众的游戏,只能卖给东亚玩家,还得是喜欢三国题材的人……

我觉得光荣能继续出,且游戏品质不拉夸,已经相当不容易了
拉跨了两代吧。

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被全战三国吊打

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