魔神至尊
原帖由 @武松 于 2021-6-20 13:02 发表 Larian是当今顶级欧美RPG厂商了,和CDP不相上下。还不够牛逼?博德之门这个title不是谁都有资格做的。
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侠客
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:18 发表 你还是不了解局势 老粉后来改吹天外世界,吹这东西是维加斯精神续作,从架构来说其实没问题,但体量连五分之一都不到 当然黑曜石被微软包养了进XGP销量高低都无所谓,而且成本本来就不高 星空不行,星空还是要有一定销量基础的
原帖由 @soonmonsoon 于 2021-6-20 13:23 发表 还有博得3已在steam上架大半年了,想玩的都玩了。 本帖最后由 soonmonsoon 于 2021620 13:25 通过手机版编辑
银河飞将
元始天尊
原帖由 狂涂 于 2021-6-20 13:26 发表 posted by wap, platform: Android 天外世界很多场景都太小了,还不如me,这系列应该是没戏了 我就不明白维加斯那套有啥好延续的,老滚4,5说白了,也是维加斯那套,都玩吐了
天外飞仙
原帖由 @狂涂 于 2021-6-20 13:06 发表 为啥荒吹2有压倒性,玩法和1代类似,目前没看出有啥突破
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-6-20 13:28 发表 什么叫没戏了,天外世界2都公布了,虽然是画饼,但有微软保养这个饼也不会扔进垃圾桶 老滚45真不是维加斯那一套,如果你认为这都能算同一套,那辐射4也可以算,因为阵营和技能鉴定系统一样有,虽然很糙 为什么我说天外世界本身的架构确实是优秀的,但体量不行,这就和我不会去吹辐射76的废土客更新是一回事 没错,废土客的任务制作是比辐射4用心,但更新的这个用心标准的任务总数有多少?太少了 再说多了你也听不懂了,就这样了
魔王撒旦
Paul
早优生
夫斯基