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决定ps和ss 之争结局的关键是不是FF7?

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原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:09 发表


说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。

ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。

还有 ...
别尬吹好吗,我怎么记得当时街机2D游戏在SS上是需要加速卡的。

另外当时上海街机房已经开始流行3D格斗了,VR有高分辨率的机台,看着不错,但是家用机上移植得一坨屎。南梦宫的机房一堆铁拳2和魂之利刃,家用机上起码移植得还不错。


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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-19 17:09 发表
说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。

ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。

还有卡婊那些2d格斗游戏,彩京那些射击游戏,ss效果都比ps好,加上96,97年的时候,各种家用游戏虽然不如ps,但也算不少,所以整体可玩度还是可以的。
软软现在对索索深仇大恨也就是那个时候接下了梁子的



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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-19 17:09 发表
说明你不爱玩街机游戏,都是玩家用的。

ss的snk游戏移植基本比ps早3个月到半年,完成度也要高不少,snk游戏当年在国内很吃香的,能在家里玩到和街机厅几乎原汁原味的snk游戏,对许多人吸引力很大的。

还有卡婊那些2d格斗游戏,彩京那些射击游戏,ss效果都比ps好,加上96,97年的时候,各种家用游戏虽然不如ps,但也算不少,所以整体可玩度还是可以的。
97年Callus发布,98年Neorage发布,那才叫原汁原味,游戏中还不用读盘。
现在回想一下,那几年真是模拟器发展的黄金时期,试用了CVGS以后我立马就把PS卖了。


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我记得世嘉专注2d性能就是为了rpg,结果square卡婊等等都技术跃进,低模3d效果吊打欧美厂商

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原帖由 级替四 于 2021-6-19 17:22 发表


别尬吹好吗,我怎么记得当时街机2D游戏在SS上是需要加速卡的。

另外当时上海街机房已经开始流行3D格斗了,VR有高分辨率的机台,看着不错,但是家用机上移植得一坨屎。南梦宫的机房一堆铁拳2和魂之利刃,家用机 ...
盗版加速卡100块一张,2000块的机子买了,加速卡买不起? 不用加速卡的卡婊sf zero1 ,zero2,彩京那些射击游戏等等,都是SS效果好于ps。

这玩意又不是光电软吹,日本杂志看不懂没看过,去看看当时香港的game player游戏志是怎么评价的,那会儿香港人可比大陆人见世面多了。

3D格斗当时在大陆太贵了,2块甚至更高一个币,还是有点曲高和寡的,而且3d街机游戏移植SS也不少了,虽然效果跟街机比差点,但当时许多人觉得能玩上就不错了。VF2 卖了100多万吧,以当时ss的销量几乎快人手一张了,那个用光枪的virtual cop1,2当时也很火。

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原帖由 @BeastMa  于 2021-6-19 16:12 发表
那个年代jrpg就是王道game,ff又是王道中的王道。

这个影响力确实是相当大的。

因为其实在当时,3d刚开始流行,而且大家普遍都是破crt电视机,ss和ps的画面观感差距,并不像如今你在显示器上看各种数毛回顾那么大。

而且当时街机还是最时髦的娱乐,ftg如日中天,ss能无差别把卡表和snk的格斗移植下来,是具备一定竞争优势的。

但很可惜,ftg移植得好取代不了王道jrpg的彻底缺席。
差别不大可还行,根本不是好吗

vr战士和铁拳,第一次看铁拳人傻了好吗
就是斗神传都秒杀vr战士
还有山脊赛车,你说vr赛车那是个啥
ps的3D游戏前面画面强多了好吗

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只要世嘉还在坚持走街机为主的路线,那么失败就是迟早的事情

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FF7上PS是结果不是原因
原因是PS的3D性能比N64差,比土星强,但光盘容量比N64大多了,正好适合播片游戏

其实土星的3D性能也够用了,深海恐惧就不错,当初和朋友躲家里玩野球拳,玩深海恐惧,玩街机,非常的快乐
其实土星的六键手柄更适合玩街机,PS那破手柄十字键都是断的,招都搓不出

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原帖由 夏青 于 2021-6-19 17:47 发表
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差别不大可还行,根本不是好吗

vr战士和铁拳,第一次看铁拳人傻了好吗
就是斗神传都秒杀vr战士
还有山脊赛车,你说vr赛车那是个啥
ps的3D游戏前面画面强多了好吗
vr赛车是MD的,好像也有32x加强版,ss上的是梦游美国和世嘉拉力。

其实差别真没那么大,这是山脊赛车,https://www.bilibili.com/video/BV1Wh411Z7rr,这是世嘉拉力,https://www.bilibili.com/video/BV12b411y7BA,许多都是记忆美化了。

更别提就像B马说的,crt上模糊感一强,更缩小差距了,ps强的主要是有点光源,那会儿不知道叫什么,能表现类似光线效果比ss强不少。

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原帖由 真TMD是个粪青 于 2021-6-19 17:30 发表


盗版加速卡100块一张,2000块的机子买了,加速卡买不起? 不用加速卡的卡婊sf zero1 ,zero2,彩京那些射击游戏等等,都是SS效果好于ps。

这玩意又不是光电软吹,日本杂志看不懂没看过,去看看当时香港的game ...
当时上海街机房流行尖端是3D游戏,2元-1元一个币。你说的这些,小街机房玩都很便宜,一块钱就能买4个币。而且还要另外买加速卡,而且买来3D游戏依然是一卵泡,真是没啥好考量的。

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原帖由 @夏青  于 2021-6-19 17:47 发表
差别不大可还行,根本不是好吗

vr战士和铁拳,第一次看铁拳人傻了好吗
就是斗神传都秒杀vr战士
还有山脊赛车,你说vr赛车那是个啥
ps的3D游戏前面画面强多了好吗
我见识短,第一次看到那个世代,是SS的VF remix,直接看傻。好像是95年的样子。

然后玩的第一个赛车是包机房玩的SEGA RALLY,也是震撼得不行。(相比起前一代)那个年代普遍对3D没有认知,看到个3D的就已经很high了。

是不如PS,但你硬要说“差远了”,我也不觉得差多远。毕竟那年头普遍也就是个20寸CRT接AV线,分量线什么的都是后来才懂。

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原帖由 @真TMD是个粪青  于 2021-6-19 17:57 发表
vr赛车是MD的,好像也有32x加强版,ss上的是梦游美国和世嘉拉力。

其实差别真没那么大,这是山脊赛车,https://www.bilibili.com/video/BV1Wh411Z7rr,这是世嘉拉力,https://www.bilibili.com/video/BV12b411y7BA,许多都是记忆美化了。

更别提就像B马说的,crt上模糊感一强,更缩小差距了,ps强的主要是有点光源,那会儿不知道叫什么,能表现类似光线效果比ss强不少。
ss那个3d怎么这么多年还不承认呢…

早期被吊打,斗神传,铁拳都是肉眼可见的强一大截

后期tobal No.1,gt赛车这种,ss直接秒没了

这么多年了,我以为就算最骨灰的世嘉粉都承认ss机能垃圾的事实了呢

本帖最后由 夏青 于 2021-6-19 18:08 通过手机版编辑

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当时已经是山脊赛车3了。

https://www.bilibili.com/video/av244510137/

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原帖由 夏青 于 2021-6-19 18:07 发表
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ss那个3d怎么这么多年还不承认呢…

早期被吊打,斗神传,铁拳都是肉眼可见的强一大截

后期toble No.1,gt赛车这种,ss直接秒没了

这么多年了,我以为就算最骨灰的世嘉粉都 ...
谁不承认啊,但也真不像后来有些人吹的差距那么大。我也不是什么sega粉,我认为就我贴的这两个视频,让立场中立的人来看,并不会觉得有多天差地别的差距。

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我当年见识也很少,但真没感觉这两台机器差不多,ss的3d画面上写满了简陋,当然以现在眼光看,ps也同样简陋,但在当年,我一个小屁孩还是可以分辨的出来的。
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  • 宁静之雨 激骚 +1 恭喜发财 2021-6-19 20:00
  • bazinga 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-19 18:38
  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-6-19 18:12

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