混世魔头
原帖由 gaojia005 于 2021-2-20 15:44 发表 posted by wap, platform: Android 以前觉得这个游戏会不会地图太庞大了操作太复杂了让脑子太累,所以在初始神庙醒来后,还没出山洞就没勇气玩下去了,就一直放下了。 春节终于鼓足勇气开始打,优点几年前你们就说 ...
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魔王撒旦
原帖由 宇宙天魔 于 2021-2-23 10:10 发表 你说的这些大表哥2都做到尽力真实,结果就是很多人觉得太难了,玩起来不流畅。
原帖由 @akira1917 于 2021-2-23 10:55 发表 大表哥2的问题是制作的核心是打猎,但打猎要求非常多的时间去玩,有些人感觉这很好玩,但有些人只能玩剧情。 另外一个问题就是很多追求真实的的操作对于现代人来说是浪费时间。
魔头
天外飞仙
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 akira1917 于 2021-2-23 10:55 发表 大表哥2的问题是制作的核心是打猎,但打猎要求非常多的时间去玩,有些人感觉这很好玩,但有些人只能玩剧情。 另外一个问题就是很多追求真实的的操作对于现代人来说是浪费时间。
原帖由 @任天鼠 于 2021-2-24 09:46 发表 打猎我记得扫描信息,不然肯定不出好皮,这不太科学啊
原帖由 @情迷左右手 于 2021-2-23 13:33 发表 我觉得最震撼的就是雪山救冰龙,这种感觉除非失忆否则不会再有,所以我都不敢再碰
原帖由 情迷左右手 于 2021-2-23 13:33 发表 我觉得最震撼的就是雪山救冰龙,这种感觉除非失忆否则不会再有,所以我都不敢再碰