1/8混血最高
魔王撒旦
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侠客
原帖由 laibuding 于 2021-1-31 20:11 发表 GB都比FC画面好,过来人的感受,GB能做出KOF96,FC能么?
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原帖由 @laibuding 于 2021-1-31 20:11 发表 GB都比FC画面好,过来人的感受,GB能做出KOF96,FC能么?
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原帖由 天堂任狗追 于 2021-1-31 17:56 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 psp很多特效是硬件自带的,比如shadow map,可以实现大范围动态光源以及实时阴影,例如psp两作战神就有应用。 ps2也不是不能实现,就是要折腾。 psp还宣传有曲面细分等等特效, ...
原帖由 jk02 于 2021-1-31 17:45 发表 一直想问世嘉model3最高配、PS2、3DS的比较
原帖由 @aso 于 2021-1-31 22:56 发表 当然不能只看分辨率,但对于FC和GBC这种对比来说,分辨率真的非常重要,比什么发色数什么特效重要得多。 GB系的游戏和FC游戏相对比,最主要的一个特征就是:玩起来简单又难受。为何?分辨率太低,在绘制完一个细致程度和FC相同的主角后,根本无法在一幅画面内表现出和FC同样多的背景环境内容,于是主角在画面中所占比例总是很大,而同屏的背景内容总是很少,这也就直接影响了关卡设计,必须作出相应的简化,不简化也不行啊,我看都看不见你让我跳/打个屁啊?所以,GB的游戏,就是有一种“FC的低级简化版”的感觉。GB的洛克人世界5,算该平台扛把子级别的动作游戏了吧,和FC的元祖洛克人系一比,难受。 GBC的某些游戏看起来FC做不出来,还有一层重要原因就是FC时代的ROM实在太贵,没人堆得起。没容量,就没法进行细致的描绘。。。 虽然GBC在某些特性上强于FC,但如果FC同样能在容量上3MB、4MB的撒野,我相信还是FC做出来的东西更高级、更舒服。。。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-1-31 17:29 发表 PSP的机能是全方位不如PS2,只是开发环境要友好的多
原帖由 arex 于 2021-2-1 00:53 发表 那PSP和DC比呢?
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