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RPG战斗系统的王者到底是哪个?

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魔兽世界


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引用:
原帖由 @aishun  于 2020-12-24 09:03 发表
要分类啊,日式还是美式?rpg还是arpg?

美式的话,我之前发了个贴问排除动作系统,巫师3的rpg系统如何,回帖的人大多数不靠谱

本帖最后由 aishun 于 20201224 09:04 通过手机版编辑
巫师这种偏动作的rpg,加点真没什么可谈的。按实际情况的话,猎魔人的战斗都是综合各种技巧,开局吃药涂油,战斗用剑技,配以法印辅助,所以加点太偏没什么意思。但有两条技巧是明显偏强的,一个是俗称拜年剑法,后面版本削弱了,一个是资料片以后的炼金,靠积累毒素战斗。但还是前面说的,这个游戏加点和纯以策略为主的rpg来说没什么可太多说的,游戏系统的主要目的还是配合整个世界观,而不是考虑有多少策略性。



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影之心2


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到目前为止RPG的战斗分两个层次:FF7RE,其他。

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引用:
原帖由 夕雨 于 2020-12-23 22:56 发表
必须异度奶子2 能吹10年

首发通关意犹未尽,最近发现出二周目极难度了
真的?我也要试试,当年通了一周目就扔下了

[ 本帖最后由 MrNobody 于 2020-12-24 15:05 编辑 ]

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ff7re战斗系统确实很神
既可以当传统rpg玩,又能当act玩

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ff7re你们评价这么高呢?
买个玩玩看

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星之海洋3、星之海洋4,大部分战斗都玩的很爽,不觉得枯燥

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SO3DC,无他,CB最高

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以前的宿命传说2,现在的FF7RE

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单论战斗系统FF13应该是回合制的极致了,可惜这游戏其他部分稀烂

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RPG 也分好多种,相互之间区别大了

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ff7re有没有介绍战斗系统的网站?

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VP2没有之一

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ct!!!!!!!!!

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