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由2077看TLOU2的完成度之高。

美末2的争议从来就不在完成度。而且开放世界和一本道没可比性。


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原帖由 ☆炫 于 2020-12-22 09:52 AM 发表
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2077三天通关,TLOU2拖了三个月,不谈什么理论,身体最诚实
很多人天天玩动森,美末、GTA、2077毫无兴趣,这不奇怪,每个玩家都有不同的喜好



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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @achen126  于 2020-12-22 08:21 发表
有道理,2077高,互动2低,顽皮狗压根儿不懂游戏!2077刷爆媒体圈了,影响力是世界级的,而后者除了那些喜欢捧臭脚的索饭根本无人问津...

本帖最后由 achen126 于 20201222 08:23 通过手机版编辑
喷了,好一个无人问津,一个年度游戏到这变成无人问津的游戏


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只恨自己时间少,没时间清任务,二十小时了才拿到一个剧情成就
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巧克力味儿的屎跟屎味的巧克力

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有好pc的话,还是可以玩的

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2077在剧情和可玩性上都要比tlou2好的多

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顽皮狗效率和完成度的最高体现是神海4资料片失落遗产
证明他们如果做年货可以比COD三个组做的都快

至于TLOU2,还是那句话
目前的痕迹表明这游戏其实之前就可以拿出来卖,只是Neil在搞些没必要的磨蹭,要不是泄露了,6月能不能发售都是个问题,这不是员工生产力的问题,而是导演自己的问题

忙着围魏救赵的人是把今年当成楚河汉界了,其实是战国时代
DOOM,Alyx,对马岛,都在年末的评选里虎视眈眈
除非你只认一个野鸡TGA

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-22 10:55 编辑 ]

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现在正在玩tlous2,真是赞爆了,剧情发展跌宕起伏,从雪,雨,阳光,火光各种场景美翻了

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原帖由 @天堂任狗追  于 2020-12-22 10:35 发表
喷了,好一个无人问津,一个年度游戏到这变成无人问津的游戏
除了索粉还有人玩吗?我是用实际感受来说的,周围没人听说过这东西,而2077刷爆我手机,一打开微信,B站,全是讲2077的,而互动电影2我从来就没见过,只见到泥潭有人讨论剧情和互喷的,确实是高下立判啊!

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奇迹2至今还在泥潭置顶

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-12-22 10:53 发表
顽皮狗效率和完成度的最高体现是神海4资料片失落遗产
证明他们如果做年货可以比COD三个组做的都快

至于TLOU2,还是那句话
目前的痕迹表明这游戏其实之前就可以拿出来卖,只是Neil在搞些没必要的磨蹭,要不是泄露了,6月能不能发售都是个问题,这不是员工生产力的问题,而是导演自己的问题

忙着围魏救赵的人是把今年当成楚河汉界了,其实是战国时代
DOOM,Alyx,对马岛,都在年末的评选里虎视眈眈
除非你只认一个野鸡TGA
我记着之前有个消息说过疫情前那次延期是为了打磨最后两个关卡的质量,现在想应该是农场和圣塔芭芭拉部分,不过这两个场景提升质量需要三个月那么久的时间???

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引用:
原帖由 king8910213 于 2020-12-22 12:05 发表
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我记着之前有个消息说过疫情前那次延期是为了打磨最后两个关卡的质量,现在想应该是农场和圣塔芭芭拉部分,不过这两个场景提升质量需要三个月那么久的时间???
我说的不是那个
首先Neil把各种可能性的剧情都想过了,这就占用了预开发的时间
然后流程偏长,可以更精简一些,这个算是公认的问题了
最后就是各种零碎的蛛丝马迹暗示游戏从头到尾都有地方改过,不是那种“越改越好”,而是强迫症式的“为了改而改”,改到最后都不知道自己改啥

为什么说泄漏反而是好事,因为泄露了游戏就需要尽快发售降低负面影响,这样才能治了强迫症,结束工作室的煎熬
不泄漏的话鬼知道还能拖到什么时候,可能会拖到PS5首发之后,好处是多人模式和强化补丁就直接上了,但对于员工全是坏处,因为强迫症式的继续修改不会结束,他们也不会因为再次跳票而放松

剧情做成这样肯定不是Neil一个人的问题,毕竟顽皮狗在加州,而不是德州
但是在顽皮狗效率很高的情况下,发售拖那么久,他要负很大责任

结合前后的关联,这事情就很可笑了
失落遗产想要扩大规模,被按住了,然后TLOU2自己反而磨蹭个没完

当然神海肯定没绝后,这个不用担心
哪怕顽皮狗目前招聘的是TLOU3或者新IP,索尼在加州新开的那个工作室也吸收了不少辞职的顽皮狗员工

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-12-22 12:15 编辑 ]

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2077玩了快50小时了,才到第二幕见到银手,一直清任务,玩的不亦乐乎,哪有那么多bug

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坦白说
这俩复杂度不是一个level

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