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惊了,才发现野鸡TGA无视doom永恒,居然把最佳动作给了黑帝斯!?

DOOM 全系列现在都支持便携了,牛皮!爽!

ps4最近搜索商店看到doom3显示中英文版,因为通关了ns版,不知道ps4是不是中文的,遂没再尝试。


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doom烦就烦在是要背版的,战斗乐趣少了大半



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原帖由 @krojb  于 2020-12-18 08:27 发表
新一代DOOM粉又在尬吹,之前就是听信他们买了16版DOOM,玩到后面无聊透顶,整个游戏就是一个个小房间,进去,关门,放狗。打完换一个房间,敌人稍微变化一点,然后重复一千次。
管这叫好玩。
16年版我的体验和你类似,难度低、一顿输出就完事,跑图还容易迷路。但是eternal真是不一样了,从敌兵各种弱点,选择武器克制、资源相互转化,而且这一切要在高节奏完成。和fps无脑突突突有显著差异,耐玩度也很高。


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原帖由 @veryend  于 2020-12-18 14:45 发表
doom烦就烦在是要背版的,战斗乐趣少了大半
需要背版?无非把重型怪物出场顺序摸熟了,把输出资源调配好了就行。需要背版的是某打铁音游,boss三段变身后强制玩家练雷返,真是糟心的体验

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在steam买了doom,玩了一会,就是每个场景清怪,然后还经常满场景跑动跳动,躲着找弹药?没觉得好玩啊?

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doom跟忍龙的难不一样,doom这种对于fps苦手有迈不过去的坎,而且这么难这么快很多人会吐的

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doom难度高,但是打着爽,全程高能

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原帖由 @EVAMRX  于 2020-12-18 21:34 发表
doom跟忍龙的难不一样,doom这种对于fps苦手有迈不过去的坎,而且这么难这么快很多人会吐的
doom永恒不完全是fps,光喵得准是没用的,也并不需要瞄准,全靠走位和各种技能冷却时间的把握,完全是打动作游戏的感觉。。。。。

本篇的话,低难度一般人还是打得通的,高难度就别想了。。。。。

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那个永恒玩了一会,动作性确实挺强的,需要策略和操作,不过不是我的菜

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原帖由 @EVAMRX  于 2020-12-18 21:34 发表
doom跟忍龙的难不一样,doom这种对于fps苦手有迈不过去的坎,而且这么难这么快很多人会吐的
转轮切枪、空中慢动作符文都可以降低节奏,让玩家有思考和反应的余地

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估计编辑被难度气疯了。

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posted by wap, platform: 小米 红米
瞄准太难了,咋调啊?把鼠标灵敏度调低了稍微好点了,换手柄又出现同样问题,又把摇杆加速度调低,后果是大幅度转身又不利索了...
主武器点射的手感差点意思,不如战争机器。我再试试

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游戏媒体讨好群众倾向太明显,高分信自己。

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这就是quake,把真真的doom还我

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原帖由 @sarion  于 2020-12-17 15:42 发表
没错
放屁

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