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拖垮2077的原因

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原帖由 鬼冢英吉 于 2020-12-17 01:29 发表
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当年大家对GTA5期待没那么高,带节奏的也少。大表哥1可没少挨了黑
你知道GTA5首周销量多少吗?五千万!这是首周!
这叫期待没那么高?


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原帖由 八宝斋 于 2020-12-17 02:14 发表
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gta5自己首发x360版,gta5在x360上表现很好啊,简直画面像跨时代的。反而后来出ps4,xbox版画面基本没啥进步,而且pro,X1x也没有任何优化增强,太没意思了,逼着明年再买ps5版。
说ps4和x1版没进步就不客观了。提升还是很巨大的好吗。
分辨率提升到1080p,帧数稳定30,植被大幅增加,很多建模也提升了。
当然没有pro和天蝎加强是该喷。



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驴粉就不要洗了
当时GTA5的PS360版刚出来可是相当惊艳的画面,PS4版和PC版都是隔了老长时间才后出的。

还有大表哥1的PS3版只是草和分辨率比360版的低,但也是PS3水准的建模特效水平。

这2077的PS4/X1版的建模贴图都直接锁到PS2水平了,不只是帧数10帧的问题


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懂了,甩锅基努

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原帖由 krojb 于 2020-12-17 11:26 发表

你知道GTA5首周销量多少吗?五千万!这是首周!
这叫期待没那么高?
Six weeks after its release, Rockstar had shipped nearly 29 million copies of the game to retailers

20元小号现在就这水平?

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原帖由 yfl2 于 2020-12-17 07:45 发表
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Gta5 在ps360 上优化的很好,和同期同行比算好的
问题是,GTA5不打MOD的画面水平在发售时也算不上第一档啊,很一般,GTA4也是,我印象很清楚,画面在同期游戏里面绝对不是拔尖儿的表现,不管艺术风格,还是画面技术

拿大表哥2来说还行。

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首周5万千

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原帖由 @苦中苦  于 2020-12-17 12:55 发表
问题是,GTA5不打MOD的画面水平在发售时也算不上第一档啊,很一般,GTA4也是,我印象很清楚,画面在同期游戏里面绝对不是拔尖儿的表现,不管艺术风格,还是画面技术

拿大表哥2来说还行。
Gta5 在ps360 上的技术表现是毫无疑问的同类第一
本帖最近评分记录
  • GYNECOMASTiA 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-12-17 15:23

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有一说一 当时gta5在Xbox360上的画面非常好

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饼画很大,能力有限,取舍又没做好,就变成现在这样子,说鸡肋都算是拔高了。

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原帖由 @BritishSaber  于 2020-12-17 10:48 发表
喷了,就这些言论就能看出泥潭首发玩到gta5的根本没几个,都是云玩家,gta5 是少有的ps3版效能超越360的第三方游戏,当时还轰动了一阵
明明是360版强于PS3版,你是不是记错了?当时360普及度太强了,皮角版随便嫖人人都在玩
你要说PS3玩家首发玩到gta5的人没几个那还差不多,毕竟索饭大部分都是日系游戏为主

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Troll 得记忆都错乱了,gta5 时候 ps3 一样到处皮角……

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gta 4画面不行,很糊。。。

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然而我感觉GTA5,不能说不好玩吧,但是比内容丰富的话,其实并不比2077多。

要比能干的事,老滚5>GTA5、2077>辐射4不算DLC

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首周5kw那是空前绝后了吧

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