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[业评] 角色“演技”第一的游戏你们选哪个?

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原帖由 ydy135 于 2020-12-18 06:55 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
我没说面补无进步,但是把微表情做到黑色洛城这种程度的,10年来的确没有
因为这游戏的使用的技术跟交互体验完全走相反的路子,是邪道死胡同

黑色洛城用32个摄像机围着演员的脸拍摄,然后将素材合成导入游戏里播放,本质是面部播片。
这种做法有一堆负面问题,比如设备昂贵,采集数据容量爆炸,每天产出很低。因为是预录的,所以不支持任何后期变动,比如光源变化,头饰发型,演员调整等。因为没贴小豆豆,只能围着脸拍,导致面部动作与肢体动作完全割裂,面部是播片,肢体是即时演算,要么人物静止不动给脸播片,要么动起来十分诡异。有些时候人物眼睛看上去很呆滞,因为游戏内的光源和预录的脸没办法交互。当年表现惊人的微表情,其实神海4就已经实现了,更别提现在美末2,动捕发展到现在,只要你想,就能像顽皮狗那样先拍一遍,然后通过后期手调表情到满意为止,演员的演技已经不是关键了


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引用:
原帖由 Dmitry_dd 于 2020-12-16 18:56 发表
L.A. Noire
微表情至今无人超越。
奇迹2早超过了。。。。



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死亡搁浅铁汉那段哭戏还是很赞的。。


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毫无疑问是美末2

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第一款给我留下深刻印象有表情的游戏是  马克思佩恩

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