五道杠
原帖由 ppkkhh 于 2020-12-4 21:25 发表 posted by wap, platform: VIVO 这个以后有机会说,我认为现在xsx这情况amd是最着急的。因为会影响到amd的桌面游戏卡的表现。
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魔神至尊
原帖由 @bazinga 于 2020-12-4 21:31 发表 我印象中xsx普遍的看法是2080s的水平。忽略无脑吹的,没看到拿xsx和2080ti比肩的,
原帖由 @yfl2 于 2020-12-4 21:33 发表 你是准备写几万字么
禁止访问
原帖由 @yfl2 于 2020-12-4 13:33 发表 你是准备写几万字么
魔王撒旦
原帖由 @ppkkhh 于 2020-12-4 21:25 发表 这个以后有机会说,我认为现在xsx这情况amd是最着急的。因为会影响到amd的桌面游戏卡的表现。
原帖由 bazinga 于 2020-12-4 21:40 发表 posted by wap, platform: Android 怎么会,PS5表现正常,XSX显卡频率是锁死在基础频率,最低一挡。严格说xsx的RNDA2至少频率就不够。 桌面RNDA2频率除了基础频率1.825KHZ还有游戏频率2.015KHZ和加速频率2.250KHZ ...
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2020-12-4 21:49 发表 AMD自己的硬件,难道微软找AMD装机时没料到XSX目前的窘境?AMD要是觉得不妥,按理说应该早就提醒微软改变方案了,所以硬件应该没问题的,还是开发套件出问题的可能性大。
混世魔头
原帖由 @bazinga 于 2020-12-4 22:00 发表 ps5和xsx的GDK都会慢慢进化和完善。不可能只是xsx单方面的,ps5原地踏步。
原帖由 @oversleep 于 2020-12-4 22:13 发表 索索说话真的恶心,仿佛来到了以前的s1。我也不觉得是所谓开发套件的问题,因为这件事从始至终都是软软自己yy出来的,既没有微软自己的解释甚至都没有可信的舅舅来爆料,我觉得搞不好就是魔改加虚拟机windows的性能问题,而且就微软的一贯水平,可能也解决不了。 本帖最后由 oversleep 于 2020124 22:14 通过手机版编辑
原帖由 bazinga 于 2020-12-4 22:24 发表 posted by wap, platform: Android 有个ID叫寻找数码,他那几贴可是够刺激,相爱相杀有前因的。 微软官方说过,因为等AMD的RNDA2新特性,所以GDK晚了一步,也算变相承认是开发套件问题。
天外飞仙