混世魔头
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魔神至尊
原帖由 @cloud_198 于 2020-10-3 01:10 发表 posted by wap, platform: Android 只狼就是把动作门坎降得很低,你只要学会平砍和招架再加上背版就能应付大多数战斗,而且还可以打得很华丽 再加上固定难度,让很多人产生我也是......
藝哥哥
猫子是我的
原帖由 @ikaruga 于 2020-10-3 00:55 发表 能蹲着躲过去体现出hitbox大小的必要性了?你再仔细想想?
小黑屋
原帖由 @nintendoo99 于 2020-10-3 01:38 发表 这一代的怪猎世界,打起来总觉得手感很奇怪。玩到打完红龙就玩不下去了。只狼不一样。手感玩起来感觉好的很。
Pray for the World
魔王撒旦
魔王
原帖由 @psi 于 2020-10-2 23:06 发表 尼尔都是耍杂技空挥
天外飞仙
原帖由 sigmaxion 于 2020-10-2 22:36 发表 posted by wap, platform: Android 现在基本上都上动作捕捉了,设计得好不好恐怕得看武术指导的水平了
原帖由 @yaqi821 于 2020-10-2 20:24 发表 放以前也就二流游戏,不知道为啥总有人吹...
原帖由 @charon0622 于 2020-10-3 02:04 发表 大神,别卖关子了,请详细说说优秀动作游戏的设计应该是怎么样的,好让我们这些菜鸟见识见识。
小侠
原帖由 @无糖不甜 于 2020-10-3 09:35 发表 只狼都二流了? 比不上仁王?