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[业评] 原来任天堂的游戏大卖有投了巨额广告费的原因

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原帖由 @jk02  于 2020-9-10 05:33 发表
“ 96年初GAMEBOY的凄惨不是沐浴switch无限荣光的玩家们所可以想象,硬件周销量不到3千且软件待发售表仅剩下四个,任天堂对《宝可梦》并没有着意宣传,甚至田尻本人认为初期出荷能卖完已经上上大吉。上天注定了《宝可梦》的成功,这款丝毫不显山露水的游戏面世后逐步获得了玩家的认同,FAMI通的渡边美纪等编辑也为之大力鼓吹,通过口耳相传的直接宣传效应逐步加热,其间BANDAI《宠物蛋》掀起的宠物热彻底激发了该作品的潜在内涵。”
任天堂很多游戏都不是理所当然的大卖的,大量游戏靠市场接受和好评慢慢热起来,初期就几万或者十几万的游戏也不太会立刻广告轰炸,大投入的广告多数还是要砸给已经成功的游戏续作的


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老套路啊,至少Wii时候就开始了。作为一个公司,任天堂最成功最厉害的部门就是广告部。。。



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嗯,索尼一分钱不花在广告,全省下来分给GK. 伟大!


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LZ想表达的意思是:原来任天堂的游戏大卖并不是游戏有多好玩,玩家很大程度都是被广告营销骗了。
你们就不能配合一下他吗?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-9 10:53 发表
现在不知道,nds上脑白金任天狗之类的肯定很低,但营销费用很高。

不是现在营销费用才高,是一直很高。
顶着这么个id居然有脸进这帖子酸,你的id烧了7亿日元广告费,卖的比脑白金任天狗如何呢?
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  • ayumizxj 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-9-10 12:11
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原帖由 @navydern  于 2020-9-10 10:30 发表
顶着这么个id居然有脸进这帖子酸,你的id烧了7亿日元广告费,卖的比脑白金任天狗如何呢?
关你p事,说得好像脑白金任狗烧得少一样2333

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原帖由 @乐克.乐克  于 2020-9-10 10:32 发表
关你p事,说得好像脑白金任狗烧得少一样2333
阅读理解不合格啊,哪个说脑白金任天狗烧得少?我只是在说它们卖的好,对得起宣传而已。
反观……

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所以说锁青这逻辑,要酸你拉labo出来嘲讽下得了,非要拉脑白金任天狗出来想证明老任卖的多全靠广告,这不是自取其辱吗?

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引用:
原帖由 @navydern  于 2020-9-10 11:01 发表
阅读理解不合格啊,哪个说脑白金任天狗烧得少?我只是在说它们卖的好,对得起宣传而已。
反观……
反观个毛,这帖说的是营销费用,你这种浑身g点的人擅自就延伸到销量2333

我说的那句不是实话,到你变成酸了,你说我该怎么去理解?

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哇吼,围观7亿广告费ID

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哇吼,围观7亿广告费ID如何自抽的

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7亿广告费牛逼

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老任卖的可是消费品,作为参考,我司在B2B tech行业年营销预算在20-25个million之间

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这楼里几个GK也真是有碧莲

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