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混世魔头
原帖由 AzureZH 于 2020-8-24 05:33 发表 posted by wap, platform: iPhone 挖人不就是为了捣乱么?挖去他们也做不出来
侠客
原帖由 @duke3dgod 于 2020-8-23 15:34 发表 只要别是出道即巅峰就好 仙剑2,血狮什么的上古大坑让我对国产团队很捏了把汗 另外就是情怀不能当饭吃,很难想象2年以后出来的成品是什么样子,期待并谨慎乐观
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-23 16:11 发表 只狼初期原画是2014年开始设定的 游戏开发实际情况千变万化没人能下定论,哪怕是开发组内部也经常“人在江湖,身不由己”“不知庐山真面目,只缘身在此山中” 经常看游戏开发者验尸报告的人都会明白我的意思,这个情况任何一个国家都存在,一切的预测都只是开发启动时理想的图景,最后会被现实搅和的乱七八糟,所以的确是达到八成目标就算完成度很高的作品了 担心游戏未来开发出现问题的想法是正常的,但起码这制作组的态度比永远的毁灭公爵强点 毁灭公爵没告诉你他们多年来只有18个人还幻想做高清3A游戏,悟空起码直说了目前只有30个人不够用,要招人 毁灭公爵很早就开了预购,有人在2011年拿着1999年的预购单子领取了游戏,所以确实是有骗钱嫌疑,但悟空没开预购没开众筹 非要说现在就抓什么问题,主要还是部分开发者在微博等公开场合言论不太文明……但说这个有点上纲上线了 我对斗战神那伙子人甚无好感,不过起码目前拿出来的DEMO还是可以的
天外飞仙
原帖由 3wa 于 2020-8-23 08:20 发表 希望他们能做好减法,西游记的体量实在太大,想面面俱到项目必然崩溃。最好整个三部曲,第一部短点可以接受,只要成品能达到DEMO中的效果就行,先吧名气打出去。
原帖由 MrNobody 于 2020-8-24 10:38 发表 posted by wap, platform: Android 3个人做项目 30个人做项目 300个人做项目 管理差异可能比人数差异还大
魔王撒旦
原帖由 xu33 于 2020-8-24 11:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 这个游戏炒的这么热 要是被哪个领导看见了 一句话就凉了 建国之后不让成精
原帖由 @唯心主义者 于 2020-8-24 11:45 发表 对,过审是个问题,会有很多因素 不能有妖怪,这个就是大忌