» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 《蝙蝠侠:哥谭骑士》公布两段视频,系统RPG化,有合作模式,2021年发售

posted by wap, platform: iPhone
自杀小队看着稍微好一点 哥谭骑士实机演示雷暴了啊 就这素质还上ps5?


TOP

posted by wap, platform: Android
感觉都是天雷……



TOP

引用:
原帖由 kukutiti 于 2020-8-23 17:38 发表
这种类型大势所趋,今后都是这个玩法

顺便问下!妇联9.6正式版也要有se会员才能玩吗?
美国时间9月4日给所有人解锁
豪华版提前解锁时间是9月1日


TOP

我一直想问,这个急冻先生是不是在美国人气很高啊,为啥几乎每部阿卡姆都有他,还有专门的DLC,这角色这么丑...

TOP

引用:
原帖由 一身是毛 于 2020-8-23 23:41 发表
我一直想问,这个急冻先生是不是在美国人气很高啊,为啥几乎每部阿卡姆都有他,还有专门的DLC,这角色这么丑...
他当然不是小丑 拉斯阿古 贝恩那种人气王
但二线反派里有很高的人气
最早在漫画里登场的时候只是个不起眼的角色
后来92版TV动画重写了他的起源故事,塑造成了一个本质不坏的深情男子,一切都是为了治疗自己的妻子,之后人气就跟坐了火箭一样暴涨
但是这个经典设定在新52重启的时候被改掉了

电视剧和电影版用的也是经典的背景设定,前者还不错,后者被州长彻底演成了一个谐星

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-23 23:55 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在这种刷子型的服务型游戏活的都不怎么样吧,复仇者也是一脸暴死相,怎么还是一个个往坑里跳,就跟七八年以前一窝蜂往开放世界上凑一样。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
有没有复仇女神系统会是两个游戏

TOP

引用:
原帖由 3bs 于 2020-8-24 00:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有复仇女神系统会是两个游戏
四个主角里,杰森确实很喜欢玩黑帮养盅,但其他三个不会,布鲁斯也没这癖好
目前为止官方还没公布相关消息,可能就是随着主角不再是戴米安,系统取消

有个评论说的好
你管的赞呸比,其实揭幕预告片还是不错的,但那个实机演示就不行了
说明大部分人对于四个蝙蝠崽子合作的大方向是感兴趣的,他们反对的是具体的执行细节

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-24 00:41 编辑 ]

TOP

实机有这么差吗?有谁说说差在哪里?怎么都说雷暴了?

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-24 00:59 发表
实机有这么差吗?有谁说说差在哪里?怎么都说雷暴了?
前面说过的部分
攻击力RPG化跳数字,智取型BOSS变成小拳拳打擂台捶胸口
双人合作规模不足,看上去像是个原本准备给单人开发的游戏插了个官方了MOD,从这游戏的开发过程来说很可能也就是这样

还能补充的话
我对于这种漫画风格的美术没意见,但有的人不喜欢,尤其是芭芭拉在漫画版重生时代的那套布衣
实际上漫画版这套设计本来就褒贬不一,而阿卡姆之前走的是比漫画更写实的风格,穿着非常精密的现代合成材料护甲,这么一对比反差就更大了
但预告片已经展示了多套服装,主角是可以换的,甚至包括一些很老的设计(旧52的红罗宾),这也是系列的传统,所以我对此没有意见

特效方面其实也变得更漫画了,色彩对比更浓烈,但在我看来这不是变好变差,而是单纯的不一样风格而已
其实如果看高码率视频的话可以发现,这一次的画面还行,虽然可能对不起PS5的性能,但以PS4的级别绝对是合格的

至于攻击动作和衔接动画是进步了还是退步了,老实说,我都5年没玩这个系列了,实在是不好判断
角色有很多招式产生了变化,但新招式观感不太好,比较突兀

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-24 01:19 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-8-24 01:13 发表
前面说过的部分
攻击力RPG化跳数字,智取型BOSS变成小拳拳打擂台捶胸口
双人合作规模不足,看上去像是个原本准备给单人开发的游戏插了个官方了MOD,从这游戏的开发过程来说很可能也就是这样

还能补充的话
我对于这种漫画风格的美术没意见,但有的人不喜欢,尤其是芭芭拉在漫画版重生时代的那套布衣
实际上漫画版这套设计本来就褒贬不一,而阿卡姆之前走的是比漫画更写实的风格,穿着非常精密的现代合成材料护甲,这么一对比反差就更大了
但预告片已经展示了多套服装,主角是可以换的,甚至包括一些很老的设计(旧52的红罗宾),这也是系列的传统,所以我对此没有意见

特效方面其实也变得更漫画了,色彩对比更浓烈,但在我看来这不是变好变差,而是单纯的不一样风格而已
其实如果看高码率视频的话可以发现,这一次的画面还行,虽然可能对不起PS5的性能,但以PS4的级别绝对是合格的

至于攻击动作和衔接动画是进步了还是退步了,老实说,我都5年没玩这个系列了,实在是不好判断
角色有很多招式产生了变化,但新招式观感不太好,比较突兀
我不知道很多人期待中的这个游戏水准应该到什么程度,但这个实机演示绝对不差,画面就如你说的ps5级别可能不够,但ps4大作级别的画面还是担的起来的。

有潜入,动作连贯衔接自然,战斗华丽还有合体攻击,演出效果也算一流(非要到索尼蜘蛛侠那种影视感的演出效果不现实),rpg化见仁见智,可能是加分点也可能是减分项,这要等发售后才知道。

服务型游戏未来可追加新东西,也算比单机多了一些扩展的可能性吧(我突然想起圣歌2.0什么时候会有消息)

TOP

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2020-8-24 01:28 发表
posted by wap, platform: VIVO
我不知道很多人期待中的这个游戏水准应该到什么程度,但这个实机演示绝对不差,画面就如你说的ps5级别可能不够,但ps4大作级别的画面还是担的起来的。

有潜入,动作连贯衔接自然, ...
其实你已经说到点子上了
索尼蜘蛛侠在本世代取代蝙蝠侠成了漫画改编第一(虽然并无原创性,只是青出于蓝)
玩家对这个类型的要求标准因此提高了

另外蒙特利尔这个组乱的要命,在本世代的开发过程是一团浆糊
但大部分人不是很了解这个事情
他们只是看到去年发了个teaser,被吊起了胃口,结果等了一年才看到游戏演示
这种情况下,他们的期待值会在一年的时间内被逐渐拔高,最后也就更容易失望

宣传这块肯定是有问题的,当然开发的问题更大
这样一个游戏要做8年,我真的只能用“非常吓人”来形容了

开发中被放弃的内容很可能包括
特瑞时期的未来蝙蝠侠套装,基本就是轻装钢铁侠,玩法将和现在有很大的区别
戴米安时期的复仇系统,来自中土摩多系列的招牌设计

其实整个华纳集团现在都是一片混乱
DC Comics大裁员
游戏部门打算整个卖掉,目前的官方声明只是暂缓,并没有否认今后依然要出售的可能性
所以杀手47的工作室IO吓得立马就跟华纳分手了

在这种情况开了个DC发布会
电影那边预告片还是比较成功的,我也能理解,但只是放电影预告片的话,SDCC不也行么
说白了就是卖身前展示一波抬抬价,让人们起码知道这些工作室几年来做了什么
但这么低下的开发效率,肯定是华纳打算卖掉他们的一个原因

圣歌2.0别问,问就是“在做了,耐心等”

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-24 01:42 编辑 ]
本帖最近评分记录

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-8-24 00:29 发表
四个主角里,杰森确实很喜欢玩黑帮养盅,但其他三个不会,布鲁斯也没这癖好
目前为止官方还没公布相关消息,可能就是随着主角不再是戴米安,系统取消

有个评论说的好
你管的赞呸比,其实揭幕预告片还是不错的,但那个实机演示就不行了
说明大部分人对于四个蝙蝠崽子合作的大方向是感兴趣的,他们反对的是具体的执行细节
剧情上关系不大吧,复仇女神系统目的是增加更多不可预测的意外减轻罐头感吧

TOP

引用:
原帖由 3bs 于 2020-8-24 15:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
剧情上关系不大吧,复仇女神系统目的是增加更多不可预测的意外减轻罐头感吧
复仇系统的核心就是养盅,扶持自己的小弟从马仔一步步变成黑帮老大
如果只是“这个角色被打败了,回来之后消灭了自己过去的弱点”,那并没有什么意思

而且相关的弱点词条还是随机生成的,依然是罐头
这其实也是魔多系列被抨击最多之处,去掉复仇系统的话,两个游戏对于指环王的IP是一种浪费,没有像蝙蝠侠那样把众多角色的存在感发挥出来

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2020-8-24 15:41 发表
复仇系统的核心就是养盅,扶持自己的小弟从马仔一步步变成黑帮老大
如果只是“这个角色被打败了,回来之后消灭了自己过去的弱点”,那并没有什么意思

而且相关的弱点词条还是随机生成的,依然是罐头
这其实也是魔多系列被抨击最多之处,去掉复仇系统的话,两个游戏对于指环王的IP是一种浪费,没有像蝙蝠侠那样把众多角色的存在感发挥出来
复仇系统还包含大量的台词对应遭遇情况吧,还有战斗中增加很多变数比如本来打一个小队长,然后复仇奇袭叛变连锁反应使得场面极度混乱来减少单纯的作业感吧。

中土系列受到抨击最多的不是已经移除的内购和对原作时间线的魔改么

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博