混世魔头
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-4 22:59 发表 生4如果也算是恐怖的话,那你可能得抽空练练胆了。我个人体验,4代除了阿什利在城堡里单独行动那段还有点惊悚压抑,其他几乎就没什么了。 4代纯粹是关卡设计的胜利。持续的压力,也是指连续不断的关卡设计而言 ...
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会者定離
原帖由 zichuanle 于 2020-6-5 01:11 发表 所以三上并不认为坦克操作是理想的操作,否则他就会一直保留下去,但后期作品他放弃了尴尬的坦克操作 所以你坛之前吹站桩射击的呢
原帖由 白桦林 于 2020-6-5 09:07 发表 Posted by HUAWEI HMA-AL00 基本恶灵也是这样高潮一波接一波
b站:西街老男孩的游戏房间
小侠
原帖由 odioanatre 于 2020-6-5 11:30 发表 三上宝刀未老,单飞后佳作不断 和隔壁快递沙滩形成鲜明对比
惨遭淘汰最高
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-5 10:23 发表 恶灵的关卡数量和密度,都比生化4差远了。 打法设计也不同,一个是暗杀,步步为营,一个是正面硬钢,鼓励屠村。 而且恶灵有很多强制的剧情演出与对话,游戏的节奏连续性也是不如生化4的。