混世魔头
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原帖由 @Epilogue 于 2020-5-14 16:03 发表 但凡懂点硬件的都不会吹,吹的基本都是硬件文盲,就这么简单。
天外飞仙
原帖由 @SRX-ATX 于 2020-5-14 16:41 发表 这问题其实PS5硬件规格刚公布时不是都讨论烂了吗,比较公认的观点是:SONY这个专为PS5设计的高速SSD第三方全平台游戏基本不会专门去优化,只有SONY自己第一方的有限几个3A才会把这个高速存储架构的性能发挥出来不会起到什么决定性的杀手锏作用 本帖最后由 SRXATX 于 2020514 16:44 通过手机版编辑
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原帖由 @coolwind 于 2020-5-14 19:22 发表 XSX达不到?还真人信这套啊,UE5是通用引擎,怎么可能会为某一个平台单独优化,那个意思就是别的平台就别用了呗,你是卖引擎的会这么玩?这不就是索尼给EPIC好处,让他出来站个台就是了,开个嘴炮就有好处,谁不上,通用引擎看的是开发人员的水平,FF7RE是UE,国产也有用UE的,出来的东西差大了,SSD就能逆天改命,那老黄和农企这些年都在干什么,忽悠傻子玩吗?
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