混世魔头
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COD亚服天花板中老年组
版主
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-4-17 16:26 发表 这个我不知道 最近全境被人挖老底是玩家之间的一次分锅讨论,按照某些人的说法,1代后期运营比较好是红色风暴的功劳,2代现在是Massive自己主导,所以又玩脱了 当然这个事情还要有证据才能进一步证实
侠客
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-17 15:48 发表 断点是不可燃垃圾 远哭5以爆米花游戏的标准来要求,基本品控其实没太大问题 远哭系列的毛病是,之前那个野人版地形挪用4代太多,甚至算不上一个全新的游戏 然后远哭5的剧情极具争议,UBI鼓励员工在游戏中发表 ...
小动物园™
魔头
魔王撒旦
原帖由 @mingwang 于 2020-4-18 03:46 发表 阿育算不上复制粘贴吧,楼主有点人云亦云了。比起某些厂商算良心了
小侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-17 14:54 发表 比那早得多 最早的罐头就是2007年的刺客1,然后是2008年的远哭2,不过那时候UBI还没打算把所有游戏都做成罐头 彻底堕入千人开发体制无法回头的,是2012年的刺客3 蒙特利尔在做分裂细胞的时候,其实是集团内的 ...
原帖由 @aishun 于 2020-4-18 08:18 发表 你没玩过幽灵行动荒野和断点?
原帖由 littlezoo 于 2020-4-17 23:42 发表 posted by wap, platform: Samsung 全境2即便是到了现在,本身可玩性还是在的,其实我很能理解为什么后期对装备系统大改,因为之前2代的装备系统对于新手或者休闲玩家来说实在太过于不友好了,加上数据繁多插件复杂要求也是千奇百怪,如果不是肝上千个小时的人,几乎很难对装备系统有个比较直观的认识,每次配装还要网上找各种资料找指南摆旁边做参考,实在太过夸张。 现在这种思路其实对休闲玩家来说还是好很多,奇特也有一些自己的特性,只能够说,装备系统的重做影响到的方面太多,应该也是这次第二个Raid鸽掉的一大原因,不管怎么说,每次更新上去玩一下还是挺好玩的。
原帖由 @mingwang 于 2020-4-18 17:19 发表 你就玩过这两个?
原帖由 @BlakeAngle 于 2020-4-17 18:59 发表 刺客信条2火了之后吧,兄弟会,启示录都是换汤不换药,居然卖的都挺好