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[新闻] Dusk Golem最新语录 生化8明年出 原标题是启示录3 马上会有新消息

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-5 14:22 发表

首先生化1一开始就应该做成FPS的,但是因为卡婊当年3D技术不行才变成最终的模样
后来生化4也是因为加入了QTE,否则也可以做成FPS

但和Alyx做对比的话,生化7有个参考坐标系的问题
Alyx是VR化的HL2
而生化7更 ...
是的,知道生化最早考虑FPS,一直不觉得视角和人称是问题

目前看下来capcom确实已经挺过最惨的时候了,摸着良心说个人觉得2和3的重制肯定是优秀的游戏,结合capcom几年前的表现,23甚至可以说超预期,但身为老生化玩过来的本人就是说不出满意两个字,7和23都给人差口气的感觉,这种感觉很难受,是一种想夸又不愿意夸的状态。

而且目前capcom出的几个新作让我产生一种悲观情绪,它以后还能继续出好游戏,但是出不了神作了

这其实是一种退步,如果value、任天堂、顽皮狗、FS这样的公司出游戏,我玩之前会一定程度上期待神作爆款,曾经的capcom也在其列,现在不会了,它的游戏现在给人一种你大概能猜到它的能力天花板有多高的感觉。

从趋势上看,capcom似乎在走欧美罐头的路线,把手里的ip分成几类,然后一年一作这样出,多加演出,微改动,专攻画面技术,而且比欧美工作室更扣。

这么走下去不知路在何方。

[ 本帖最后由 混血王子 于 2020-4-5 14:59 编辑 ]


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原帖由 混血王子 于 2020-4-5 14:48 发表


是的,知道生化最早考虑FPS,一直不觉得视角和人称是问题

目前看下来capcom确实已经挺过最惨的时候了,摸着良心说个人觉得2和3的重制肯定是优秀的游戏,结合capcom几年前的表现,23甚至可以说超预期,但身为老 ...
欧美罐头也有好几种运营方法
卡婊现在走的其实是EA的罐头方式,也就是你说的“IP分成几类,一年一出”
UBI曾经是这样,但现在已经不是了,以前UBI是罐头厂但他好歹还有几个不同的味,现在他们把所有罐头都做成一个味了,而且一年出好几个
所以我现在还是会喷喷EA,还是对于UBI喷都懒得喷,没必要对将死之人浪费口水

天花板问题去年我解释过
卡婊现在还是在吃三上时期的冷饭,这其中包括构思(比如顶楼的例子)
还有人员,现在的这些人三上当年没提拔成导演,就是因为他们作为程序员和美术是优秀的,但是缺乏神谷那种作为导演所需的疯狂脑洞
卡婊遗留下来的核心竞争力还是手感和战斗这些基础方面的东西

生化7是卡婊刚死里逃生喘了口气的阶段,然后公司的财务目标就变成了每一年都要有高清大作,每一年都要有漂亮的收入
于是就进入了现在这个阶段,最好的作品完成度都差一口气,对于Rebio 3来说那差的就远远不是一口了

还有些诡异的例子,比如鬼泣5跑图敷衍,但只要把双人血宫做出来了,那就是质变,然而就是差一口气不给
结果鬼泣5没上(很可能是留着给特别版),Switch版鬼泣3上了

当然换个角度来说,既然卡婊走的是EA而不是UBI的路线,那就意味着更多的IP在未来还有机会复活,只不过依然是差口气,但总比躺着强点
而且我认为卡婊自己也该清楚这几年的成绩很大程度上是建立在饿死鬼营销(已经不能称之为饥饿营销了)的基础上的
所以维罗妮卡目前没有复刻,生化8也不是传统生化,这些都是为了避免“饿死鬼营销”立刻变成“撑死鬼营销”

当然换个角度来说,作为玩家也不能一个劲要求三上或者神谷当一辈子导演,都是退休年纪的人了
哪怕是卡婊那边的伊津野英昭,也是带着一肚子怨气的,“你不给我升官也就罢了,还不让我做喜欢的项目,那么鬼泣5如果不批准,我立马走人”

实际上不管欧美还是日本,产业的问题都是人才的问题
无非是欧美那边公司平均比日本年轻个十岁,所以换代阵痛期也就晚了十年
于是就看到日本十年前的各种惨剧,今天重现于欧美公司

其实卡婊对于新一批人才的培养,虽然算不上日本公司里最好的,但已经是相对好的了
更好的大概只有任天堂和FROM

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-5 15:23 编辑 ]



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原帖由 @hydelete  于 2020-4-4 11:33 发表
据说还是第一人称 泥潭又有遗老遗少要被气死了

本帖最后由 hydelete 于 202044 11:34 通过手机版编辑
遗老遗少喷7大部分根本不是第一人称,而是格局和剧情,一个3a级的作品成本低的要死,除了boss怪以外小怪就两三种,剧情各种牛头不对马嘴说不通还怪力乱神,简直傻逼上天。


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启示录突击模式很好玩的,一代鬼船很有意思

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原帖由 寒火 于 2020-4-5 16:53 发表
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遗老遗少喷7大部分根本不是第一人称,而是格局和剧情,一个3a级的作品成本低的要死,除了boss怪以外小怪就两三种,剧情各种牛头不对马嘴说不通还怪力乱神,简直傻逼上天。
7其实Boss战设计的很用心 这点对比23重制就能看出来了
剧情虽然不够火爆 但最终也比6那玩意强
至于第一人称有没有人喷呢 有啊 这点国内外论坛回帖都能反应出来
最后是这生化7确实不能算3A 问题是卡普空旗下现在哪个游戏能算3A 我看只有街霸5能勉强算3A格斗游戏 其他游戏更像是省吃俭用做出来的
甚至更进一步 我根本想不出现在日本哪家在做3A  如果问我  我只能认为旷野之息算

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-5 19:09 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: 小米 平板
生7是个好游戏,几个小游戏,dlc都可以。
就是和之前的人物没啥关系而已。生化6一下子把时间线提了那么多年,老人物的故事感觉不好写了。

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原帖由 jiayueqwer 于 2020-4-5 18:20 发表
启示录突击模式很好玩的,一代鬼船很有意思
Posted by Samsung SM-N9600
到现在我在的一个联机群里还是不断有新成员入坑,刷的不亦乐乎

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原帖由 hydelete 于 2020-4-5 18:53 发表
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7其实Boss战设计的很用心 这点对比23重制就能看出来了
剧情虽然不够火爆 但最终也比6那玩意强
至于第一人称有没有人喷呢 有啊 这点国内外论坛回帖都能反应出来
最后是这生化 ...
卡普空怪物猎人世界是3A,另外se家的大作们更无疑问都是3A。

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原帖由 @hydelete  于 2020-4-5 18:53 发表
7其实Boss战设计的很用心 这点对比23重制就能看出来了
剧情虽然不够火爆 但最终也比6那玩意强
至于第一人称有没有人喷呢 有啊 这点国内外论坛回帖都能反应出来
最后是这生化7确实不能算3A 问题是卡普空旗下现在哪个游戏能算3A 我看只有街霸5能勉强算3A格斗游戏 其他游戏更像是省吃俭用做出来的
甚至更进一步 我根本想不出现在日本哪家在做3A  如果问我  我只能认为旷野之息算

本帖最后由 hydelete 于 202045 19:09 通过手机版编辑
就生化的影响力做到3a没有任何问题,但是卡婊现在好像把这个系列当成奶粉用了,这也是很多遗老遗少唾弃的。

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