在有一定基础情况下的通关难度:
恐龙快打>吞食天地>名将>惩罚者>圆桌武士
很不喜欢摆拳,所以不爱玩快打旋风,对之不予置评
恐龙无疑是非常难的,失血太快,狼头人削你两刀就空血,而且恐龙节奏非常急迫,对反应能力判断能力要求极高
三国节奏则是慢吞吞的,而且敌方普遍实力不怎么样,比恐龙安定。但是三国的意外情况非常多,通关率不很稳定
名将不难也不很简单,熟练以后很安定,难点在第八关,打出血多很容易过,第九关老怪有轻松玩死的套路,就算老怪中途跑了也不太难打
惩罚者如果禁放炸弹倒是挺难的,然而每关白送的三个炸雷和手枪远距离狂射让惩罚者几乎没有什么难点,根本不用摇红人也能轻松爆机
圆桌武士非常套路,就算敌人再多又如何?格挡以后趁着无敌去砍啊,到后来很多人已经不满足于满级而是用四倍分空血骗分了,这游戏真是想死都难