银河飞将
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混世魔头
原帖由 Nigel 于 2020-2-27 23:32 发表 光追单元计算结果马上就得进shader,而shader计算的结果又马上得进光追单元。硬件光追单元与shader之间的耦合度等同光栅化单元与shader的耦合度,无论如何必须tapeout成一个chip才有可能做到。 就算农企给sony直接提 ...
魔头
原帖由 轻轻聆听 于 2020-2-27 23:54 发表 记得当年ps3就是原来想用2块cell搞,然后xbox360出来后sony发现路子走错了,连忙找NV补GPU, 难道这次sony也是如此? 万一一咬牙找NV来块阉割版的光追卡呢